배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBZ95 출시 테스트 본섭 적용


안녕하세요 플레이어 여러분,

이번 업데이트 패치는 그동안 여러분이 손꼽아 기다리시던 패치가 아닐까 싶습니다. 지난 약 2개월간 총 4차에 걸쳐 진행했던 테스트를 마치고 드디어 신규 맵 Sanhok(사녹)을 여러분께 정식으로 선보이게 되었습니다. 기존 맵과는 다른 작은 사이즈의 크기, 빠른 전투 등 지금까지와는 색다른 배틀로얄 경험을 하실 수 있을 것으로 기대됩니다.

이 밖에 이번 패치에는 사녹 출시와 함께 여러 가지 변경/개선된 사항이 적용될 예정입니다. 사녹 전용 총기인 QBZ95가 추가되어 SCAR-L의 자리를 대신하게 될 것입니다. 신규 맵이 추가됨에 따라 기존 맵 선택 방식에도 변화가 생겼고, 기타 다른 UI나 사운드 개선작업도 함께 진행되었습니다. 

이번 업데이트 #15에 대한 자세한 사항은 아래 패치노트를 참고해주시기 바랍니다.

2018년 6월 22일 금요일에 이러한 패치 내용이 적용 된다고 합니다. 참고해주세요

그럼 전장에서 뵙겠습니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

신규 맵 사녹을 추가하였습니다.
o 사녹은 4x4km 크기의 맵으로, 기존 에란겔/미라마보다 좀 더 빠른 전투 템포의 배틀로얄 경험을 체험할 수 있는 신규 전장입니다.
o 작아진 크기에 맞춰 아래와 같은 일부 환경들은 오직 사녹에서만 적용되도록 적용하였습니다. 사녹 전용 적용사항 들은 아래 내용을 참고해주시기 바랍니다.

o 성능
서버 성능 향상을 위해, (본인 캐릭터 기준) 일정 거리 밖에 위치한 캐릭터 및 차량을 표시하지 않도록 변경하였습니다.
서버 향상을 위해, 1km 밖에서 낙하 중인 타 캐릭터를 표시하지 않도록 변경하였습니다.
o 게임 플레이
흐린 날씨 상태에서 게임을 진행하는 동안에는 날씨가 실시간으로 여러 번 변화합니다.
게임 시작 전 대기지점에서 사과를 투척할 수 있습니다. (20개)
o 레드존
에란겔/미라마에 비해 레드존의 크기가 더 작아졌고, 유지 시간도 짧아졌습니다.
레드존의 중심점이 안전 지역(하얀색 원) 밖에 생성됩니다.
o 따라서 플레이어들이 안전 지역 밖에 있을 때 레드존에 더 자주 노출됩니다.
o 블루존(자기장)
사녹의 블루존은 대기 시간이 짧고, 이동 시간이 긴 특징을 가지고 있습니다.
다음 자기장을 결정할 때 현재 생존 인원수를 확인하여 대기시간과 이동시간을 조절합니다.
o 단, 자기장의 크기에는 영향을 미치지 않습니다.
o 아이템 스폰 밸런스
초반 교전에 필요한 아이템 위주로 스폰되도록 변경되었습니다.
o 주로 AR, SMG, DMR이 스폰되며, 4차 테스트 대비 전체 아이템 스폰량이 5% 증가하였습니다.
더 이상 8배율 이상의 스코프가 사녹 월드에서 스폰되지 않습니다. (단, 보급 상자에서 획득할 수 있습니다.)
SCAR-L 대신 사녹 전용 총기인 QBZ가 기존 SCAR-L 스폰 수량의 140% 비율로 스폰됩니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Cave: 해식 동굴 중심부에 위치한 버려진 유적지 한가운데 전투원들이 충돌합니다. 완벽한 낙하산을 배치해 최상의 아이템 획득 기회를 제공하고, 싱글 보트를 배치해 플레이어들의 신속한 이동을 돕습니다. 일부 플레이어들은 잔머리를 굴려 아이템 획득과 빠른 이동수단 획득 후, 바다 끝단에서 캠핑하며 살아남기도 합니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Ruins: 용맹한 플레이어만이 이 폐쇄공포적 밀실을 탐험할 수 있습니다. 공간이 비좁아서 근접 전투가 이루어지는 대신 보상으로 풍부한 아이템 획득 기회가 마련되어 있어요! 용맹한 플레이어들은 지붕 착지 후 사원 위에서 저격하며 살아남는 반면 신중한 플레이어들은 1층 터널을 누비며 공간을 활용합니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Paradise Resort: 파라다이스에 오신 것을 환영합니다! 사녹 최고이자 유일한 럭셔리 리조트로 있을 건 다 있답니다. 스나이퍼들을 위한 뜰 저격 시야, 샷건 유저들을 위한 스릴만점 방 탐색전과 SMG 스킬을 연마할 중거리 통로를 마련하고 있습니다. 체크아웃 시간은 11시입니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Training Center: 이 버려진 훈련 시설에서 대담한 플레이어들은 초고수들과 겨루며 자신의 실력을 측정합니다. 아이템 획득 기회가 충분히 적재된 전술적 장애물 코스가 있는 이 곳에서 플레이어들은 실력을 키우거나 키울 시도를 하다 죽습니다!

 

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Quarry: 침수되었던 석회암 채석장은 생생한 푸른 야생의 사녹에서 부터 시각적으로나 전술적으로 색다른 곳입니다. 엄폐할 만한 나무가 별로 없는 상황에서 플레이어들은 한 곳에서 한 곳으로 숨어가며 아이템 획득과 사냥을 합니다. 항상 쿼리 가장자리에 있는 플레이어로부터 위협을 받습니다. 의지가 강한 사람만이 살아남습니다!

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Docks: 스폰 아이템으로 가득 찬 화물선을 탐험해 보세요, 맵 중앙에서 멀리 떨어진 사녹의 동남부 지역에 위치한 랜드마크로, 많은 중거리 및 근거리 전투가 이뤄집니다. 특히 새로운 플레이어가 와서 아이템을 획득하고 탈출하기에 훌륭한 낙하 위치입니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

도로: 기존의 비포장도로였던 일부 지역에 오래된 콘크리트 도로포장을 추가하였습니다. 이제 블루존을 벗어나 안전 지역까지 이르기에 차량으로 이동하기 한결 수월해지실 겁니다!

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

사녹 전용 AR총기 QBZ를 추가하였습니다.
o QBZ는 사녹 맵에서만 획득할 수 있습니다.
o 5.56mm탄을 사용하는 AR총기로 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다.
o QBZ는 사녹에서 SCAR-L을 대체하는 총기로서, 에란겔 및 미라마에서의 SCAR-L 수량 대비 140% 수준으로 사녹에 스폰됩니다.

게임 플레이
•캐릭터가 자세를 바꾸거나 이동할 때 자세 별로 탄 퍼짐의 정도가 변경되는 과정을 더 부드럽게 변경하였습니다.
•우승한 플레이어가 승리의 기쁨을 표현할 수 있도록 경기 종료 화면을 보여주기 전 약 8초간 세레머니를 할 수 있는 시간을 제공합니다.
o 관전자들도 우승한 플레이어 또는 팀의 세레머니를 볼 수 있습니다.
로비, 게임 내부 버튼 등 게임의 전반적인 UI를 개선하였습니다.
o 친구 목록 창 UI를 개편하였습니다.
o 통계, 다시보기 UI를 개선하였습니다.
o 게임 로비와 게임 내 팝업 되는 UI를 명확하게 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o 게임 매치메이킹 상태를 나타내는 팝업 UI를 개선하였습니다.
o 게임 내에서 인벤토리, 맵, 종료화면에 보이는 게임 정보를 나타내는 UI요소를 개선하였습니다.
개임 내 미니맵 기능을 개선하였습니다.
o 캐릭터 이동속도에 따라 미니맵의 보이는 영역이 가변적으로 축소/확대되어 주변 환경에 대한 인지도를 높일 수 있도록 개선하였습니다.
미니맵 동적 확대 기능 (Minimap Dynamic Zoom)은 옵션에서 on/off할 수 있습니다.
o 미니맵 화면을 확대/축소할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
키보드 N버튼을 통해 확대/축소를 전환(토글)할 수 있습니다.
맵에서 블루존(자기장) 영역을 잘 인지할 수 있도록 블루존 색을 적용하였습니다.



•블루존을 잘 인지할 수 있도록 미니맵 상단의 블루존 게이지 UI를 개선하였습니다.
•개별 스코프 감도 설정을 무시하고, 통합 스코프 감도를 설정할 수 있는 항목을 추가하였습니다.
o 감도 설정이 줌 인/아웃이 가능한 스코프에서도 올바르게 작동합니다.
조준원의 색을 RGBA값으로 설정할 수 있는 항목을 옵션에 추가하였습니다.
로딩 화면에서 게임 팁을 볼 수 있도록 로딩 화면을 개선하였습니다.

사운드
게임 시작 시의 비행기 소리 볼륨을 낮췄습니다.
바다와 강의 물소리 볼륨을 낮췄습니다.
보급 상자 수송기 소리의 거리에 따른 볼륨 감쇠율을 높였습니다.
o 결과적으로 소리가 들리는 최대 거리는 기존과 같지만, 해당 수송기 소리의 최대 볼륨을 들을 수 있는 범위는 좁아졌습니다.
전체 총기 사운드를 리마스터링(Re-mastering)하여 전체 품질을 개선하였습니다.
o 특히 저음부의 과도한 부스트 현상이 해소되었습니다.
투척 무기를 물에 던졌을 때의 효과음을 개선하였습니다.

효과
물, 지면에 사격 시 생기는 효과를 더 잘 보일 수 있도록 수정하였습니다.
•투척 무기를 물에 던졌을 때 생기는 효과를 현실적으로 수정하였습니다.

상자
•에비에이터 상자가 주간 랜덤 상자에 포함되도록 변경되어 전체 확률이 아래와 같이 변경되었습니다.


이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의
•이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의 팝업 창이 최초 게임 로비 접속 시 노출될 예정이며, 게임을 플레이하기 위해서는 이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 동의하여야 합니다. (한국 전용)

버그 수정
에란겔, 미라마 맵의 일부 지역에서 캐릭터가 끼이는 문제를 수정하였습니다.
에란겔, 미라마 맵에서 캐릭터의 움직임을 방해하는 일부 비정상적인 오브젝트를 수정하였습니다.
미라마 맵에서 일부 식생이 공중에 떠있는 문제를 수정하였습니다.
아드레날린 주사기 사용 효과음이 애니메이션보다 길게 출력되는 문제를 수정하였습니다.
미라도 차량이 수류탄에 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
차량 안에 있는 플레이어가 주먹에 의한 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
•수류탄에 의하여 이명, 실명 등의 효과가 때때로 남아 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
•차량에서 하차 후 권총으로 정조준(ADS) 시 반동 애니메이션이 정상적이지 않은 문제를 수정하였습니다.
•3륜 오토바이의 사이드 카 바퀴가 터졌을 때 텍스쳐가 깨져서 보이는 문제를 수정하였습니다.
•몇몇 물체와 창문에서 지형지물 넘기 액션이 잘 이루어지도록 개선하였습니다.
•특정한 상황(스코프가 높은 위치에 장착되는 총기/리플레이 모드/관전 모드)에서 총기의 일부분이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
•총기 격발 직후 해당 총기를 버릴 시 사운드가 끊기는 문제를 수정하였습니다.


레드코인 jalapeno 플랫폼 5월 출시 예정 정보 미리 알아보기 RDD

레드코인 jalapeno 플랫폼 5월 출시 예정 정보 미리 알아보기 RDD



Reddcoin이 투표 # 6에서 승리합니다! 무려 328 표를! 우리가 5 월에 시작할 때 Jalapeño 플랫폼에 등장하는 것에 축하를 전합니다!

주자 : NewYorkCoin 101 표, BitcoinZ 38 표.


레드코인 jalapeno 플랫폼 5월 출시 예정 정보 미리 알아보기 RDD


이전 투표에서 투표 했더라도 플랫폼의 다음 동전에 투표하고 무료 JalaPESOS를 얻을 수 있습니다! 오늘부터 4 월 27 일까지 2 주마다 새로운 동전을 발표합니다.

새로운 기능 : 이제 우리 플랫폼에 게임을 포함시켜야하는 투표를 할 수 있습니다! 여기에 투표하십시오 : http://www.jalapen.io/gamevote

Jalapeño Inventive에 참여해 주셔서 감사합니다!

https://bitcointalk.org/index.php?topic=2634200.msg27549619#msg27549619


정확한 날은 명시되어 있지는 않지만 내용을 보아하니 5월이 시작되는 시기에 플렛폼이 시작될것 같습니다.



이오스 RC2 출시 예정일 내용 정보 보기 EOS RC2


이오스 RC2 출시 예정일이 곧 있습니다. RC2가 무엇인지 언제 출시는 하는지에 대해 알아보도록 하겠습니다.


1996 년 유출, 1987 년 설계

암호 세부 사항

키 크기 8-1024 비트, 8 비트 단위; 기본 64 비트

블록 크기 64 비트

구조 소스가 많은 언밸런스 드 Feistel 네트워크

라운드 MIXING 유형의 16 개, MASHING 유형의 2 개

최고의 공개 암호 해독

관련 키 공격 2 명 요구 수 (34) 선택을 평문 (켈시 등., 1997).

에서 암호화 , RC2 (라고도 ARC2은 )는 인 대칭 키 블록 암호 에 의해 디자인 로널드 라이 베스트 1987 "RC"의 "론의 코드"또는 "Rivest에 암호"의 약자는; Rivest가 설계 한 다른 암호에는 RC4 , RC5 및 RC6이 포함 됩니다.


RC2의 개발은 NSA가 평가 한 Lotus Notes 소프트웨어의 일부로 내보낼 수 있는 사용자 지정 암호 를 요구하는 Lotus 가 후원했습니다 . NSA는 Rivest가 도입 한 두 가지 변화를 제안했습니다. RC4와 함께 40 비트 키 크기의 RC2 는 미국의 암호화 수출 규정에 따라 유리하게 처리 되었습니다 .


처음에는 알고리즘의 세부 사항이 RSA Security의 비밀로 유지 되었지만 1996 년 1 월 29 일에 RC2의 소스 코드는 유즈넷 포럼 sci.crypt 에 인터넷에 익명으로 게시되었습니다 . CodeView 및 SoftICE (널리 사용 되는 디버거 )에 대한 멘토는 리버스 엔지니어링을 제안합니다 . 비슷한 내용의 공개가 RC4 이전에 발생했습니다.


1998 년 3 월 Ron Rivest는 공개적으로 RC2 자신을 묘사 하는 RFC를 작성 했습니다.


RC2는 가변 크기 키 가있는 64 비트 블록 암호입니다 . 18 라운드는 소스가 많은 언밸런스 드 Feistel 네트워크 로 구성되어 있으며 , 16 라운드의 유형 ( MIXING )과 2 라운드의 다른 유형 ( MASHING )으로 구분됩니다. MIXING 라운드는 다이어그램과 같이 MIX 변환의 네 가지 응용 프로그램으로 구성됩니다.


RC2는 2 34 개의 선택된 평문을 사용 하는 관련 키 공격에 취약합니다 (Kelsey et al., 1997).



이러한 EOS RC2의 예정일은 5월 4일 금요일입니다. 


RC2의 업데이트는 굉장히 큰 행사이므로 꼭 참고 하셔야합니다.




이오스 3.0 출시임박 DAWN3.0 EOS

이오스 3.0 출시임박 DAWN3.0 EOS


 말도 많았고, 탈도 많았던 EOS 3.0이 드디어 출시 임박을 하였습니다.

원래는 1-2월 사이에 출시를 하기로 했었으나, 기술적인 문제에 부딪히고 가상화폐의 큰 움직임이 생기면서 출시에 차질이 생겨서 요번 18년도 1분기안에 출시를 한다고 하였는데요.


그 출시일이 2일뒤인 4/6 금요일이라고 합니다.

이날은 이오스의 홍콩 밋업이 있는 날이기도 합니다.


이러한 추측을 할수있는 이유는 바로 이오스의 CEO 댄 라리머의 발언에서 찾아볼수있습니다.


이오스 3.0 출시임박 DAWN3.0 EOS


위 이미지는 이오스 서포터즈(이오스 투자자)들을 위한 텔레그램 방입니다. 

운영진들의 활동을 알수있으며, 투자자들이 궁금해 하는 내용을 알려주기도 합니다.


다시 위의 이미지를 보면, 1분기에 왜 아직 3.0이 나오지 않았냐는 질문에, 댄 라리머는

리리즈 날짜는 4월 6일이라고 발언을 합니다.


물론 저 발언이 이오스 스페셜을 언지하고 던지는 말은 아닌지 궁금하지만, 위의 질문자의 내용이 명확하기 때문에 이오스 3.0에 무게를 두고있습니다.


이상 포스팅을 마치겠습니다.


2018/04/04 - [가상화폐 정보] - 이오스 에어드랍 EOSDAK 정보 방법 일정 예정일

2018/04/04 - [가상화폐 정보] - 이오스 홍콩 밋업 정보 EOS HONGKONG MEETUP

2018/03/29 - [가상화폐 정보] - 이오스 3.0 블록체인 WEB3.0 혁명

2018/03/22 - [가상화폐 정보] - 업비트 이오스 스톰 아이콘 신규 코인 상장 이벤트 정보 eos storm icx

2018/03/07 - [가상화폐 정보] - 이오스 에어드랍 정리 정보 종류 EOS AIRDROP

2018/02/27 - [가상화폐 정보] - 이오스3.0 DAWN 3.0 ALPHA 발표 정식 서비스 임박

2018/02/20 - [가상화폐 정보] - 이오스 EOSIO 개발 내역 업데이트 medium 댄라이머 작성

2018/02/13 - [가상화폐 정보] - 이오스 파이넥스 EOSfinex 개발 출시 움직임



하스스톤 까마귀의 해 기념 이벤트 정보 카드팩 무료 받기

하스스톤 까마귀의 해 기념 이벤트 정보 카드팩 무료 받기

블리자드 공식홈페이지에 위와 같은 정보가 떴습니다.

과연 어떠한 정보가 떳는지 우리 같이 알아보도록 하겠습니다.

하스스톤 까마귀의 해 기념 이벤트 정보 카드팩 무료 받기


까마귀의 해는 새로운 확장팩 마녀숲의 출시와 함께 시작할 예정입니다! 그런 중대한 날을 기념하기 위해 저희도 파티를 준비했습니다!
새 해 기념
다가오는 까마귀의 해를 기념하기위해 저희가 '새 까마귀의 해 파티'를 준비했습니다! 여러분들이 퀘스트*를 완료할때마다 '운고로를 향한 여정', '얼어붙은 왕좌의 기사들', '코볼트와 지하 미궁', 혹은 '마녀숲' 중 한개의 팩을 받게됩니다! 이 이벤트중 받게되는 '마녀숲' 카드팩은 '마녀숲'이 출시되는 4월 중순*부터 개봉이 가능합니다!

파티는 다가오는 3월 27일 3시 59분 GMT+9부터 4월 10일 3시 59분 GMT+9까지 진행될 예정이니 늦지마세요!


하스스톤 까마귀의 해 기념 이벤트 정보 카드팩 무료 받기

요약을 해보면


3월 27일 3시 59분 GMT+9부터 4월 10일 3시 59분 GMT+9 까지

퀘스트 완료할때마다. 까마귀의 해에 해당되는 카드팩을 랜덤으로 1개씩 받게되는것 같습니다.

이벤트 올 완수할시에는 약 15팩이라는 커다란 보상을 기대할 수 있습니다.





레드코인 아이디 REDD ID 출시 예정 정보 

레드코인 아이디 REDD ID 출시 예정 정보


 레드코인에 대한 가치는 업비트에 상장이 되었을때, 부터 언급이 참 많았던 녀석입니다.

가격도 저럼하여 투자자들의 관심을 딱 받기 좋았던 코인인데요. 큰 하락을 맞고 난뒤 자리를 못 잡고있던 레드 코인이 요즘

움직임이 보이기 시작했습니다.


레드코인 아이디 REDD ID 출시 예정 정보


레드코인이 요즘 움직이게 보이는 이유는 스캠의혹을 벗어나고, 투명하고 기술적인 부분에 있어서 많은 투자와 발전하는 모습을 보여주고 있습니다.


앞전에 로드맵 개발에 대한 부분을 잘 알려 주었으며, 오늘 기준 9일 후에는 레드코인 아이디


레드아이디(Redd id)가 출시 될 예정입니다.


레드코인 아이디 REDD ID 출시 예정 정보


가격이 저렴하고 저평가 되어있는 레드 코인이 이러한 개발일정 대로 착실하게 운영을 해준다면, 투자자 분들에게도 좋은 소식이 오지 않을까 싶습니다.



일본 은행 컨소시엄 MoneyTap 어플 앱 출시 예정 정보 뉴스 리플 xrp

코인베이스에 상장이 된다, 안된다로 지금은 리플이 오르락 내리락 하고있습니다만, 코인 상장에 대해서 항상 신중하게 생각하고있는 코인베이스는 이러한 상황을 지켜보고 있는듯 합니다.

이러한 코인베이스에서 호재가 나오지 않자, 일본쪽에서는 몇개의 리플 호재를 터트리기 시작했는데요.
이번에 소개드릴 호재는 실제로 리플을 사용가능할 수 있게 하는 서비스에 대한 정보입니다.
리플 트위터에도 나왔으며 뉴스에도 등록이 된 것 만큼 좋은 소식임에는 틀림이 없습니다.

일본 은행 컨소시엄에서 MoneyTap 출시 예정 정보 뉴스


일본 은행 컨소시엄은 은행 컨소시엄의 고객들이 하루 24 시간 연중 무휴로 즉시 거래를 처리 할 수 ​​있도록 Ripple의 블록 체인 기술로 구동되는 획기적인 스마트 폰 애플리케이션 인 "MoneyTap"을 출시 할 예정이다.


"MoneyTap"은 국내 여러 은행에서 개발 및 사용하는 최초의 모바일 앱입니다.


일본 은행 컨소시엄의 3 개 회원 : SBI Net Sumishin Bank, Suruga Bank 및 Resona Bank가 2018 년 가을에 모바일 앱에 처음으로 출연하게됩니다. 나머지 컨소시엄에 대한 비틀 거리는 출시가 이어질 것입니다.


SBI 리플 아시아 (SBI Ripple Asia)가 이끄는 일본 은행 컨소시엄은 일본 내 모든 은행 자산의 80 % 이상을 차지하는 61 개 은행으로 구성되어있다. MoneyTap은이 컨소시엄을 통해 대다수의 국가에 주문형 지불을 제공 할 수있는 잠재력을 보유하게 될 것입니다.


일본에서는 국내 지불의 융통성이 제한되어 있습니다. 거래는 평일과 오전 8:30 - 오후 3:30 사이 또는 위험 지연으로 이루어져야합니다.


현행 은행 업무 시스템을 하루 24 시간 연중 무휴로 이용할 수 있도록하기위한 논의가 진행되고 있지만,이를 구현하는 비용은 비싸다.


일본 은행 컨소시엄에서 MoneyTap 출시 예정 정보 뉴스


Blockchain에 의한 국내 지불로 거래가 가속화되고 비용이 절감됩니다.


"MoneyTap"을 사용하면 은행 컨소시엄 고객은 즉시 국내 지불을 할 수 있으며 은행 계좌, 전화 번호 또는 QR 코드 만 필요합니다.


뿐만 아니라, MoneyTap은 일본의 국내 송금에 현재 적용되는 기존 은행 및 ATM 수수료와 관련된 비용을 절감하여 빠른 속도로 지불 할 수 있지만 전반적으로 비용을 절감합니다.


SBI 리플 아시아 (SBI Ripple Asia)의 CEO 인 Takashi Okita는 "우리는 리플의 블록 체인 기술을 우리의 새로운 모바일 앱 인 MoneyTap을 통해 일본의 지불 인프라를 향상시키는 데 자랑스럽게 생각한다.


"은행 컨소시엄의 신뢰와 신뢰와 함께, 우리는 지불에서 마찰을 없애고 고객들에게 더 빠르고 안전하며 효율적인 국내 지불 경험을 제공 할 수 있습니다."


리플은 국내 및 국경 간 지급에 혁명을 일으키고 싶어합니다.


리플은 오랫동안 국경 간 지불과 관련된 문제에 대한 해결책을 제공하는데 집중 해 왔습니다. 현재 100 개가 넘는 금융 기관이 xCurrent를 사용하고 Ripple은 주문형 국제 결제 흐름에 XRP를 통합 한 xRapid 조종사에게 최근에 새롭게 추가되었습니다.


그러나 블록 체인의 힘은 국내 지불 문제를 해결하는 데에도 적용될 수 있습니다.


Ripple의 합작 투자 파트너 인 Emi Yoshikawa는 "MoneyTap 모바일 앱의 출시로 아시아와 전세계 파트너들에게 고객 지불 여정을 획기적으로 향상시키는 블록 체인 기반 솔루션을 제공하겠다는 지속적인 약속을 보여줍니다.


"우리는 국제 지불 경험을 향상시킬뿐만 아니라 국내 지불 인프라를위한 응용 프로그램을 갖춘 생산 준비 기술을 제공하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다."


Ripple이 돈으로 정보처럼 움직일 수있는 Value of Internet을 설립하는 사명의 핵심은 국내 및 국제 지불에서 발생하는 마찰을 제거하는 것입니다.



이오스 파이넥스 EOSfinex 개발 출시 움직임

이오스 파이넥스 EOSfinex 개발 출시 움직임


 비트파이넥스, 요번 테더문제로 시끌벅적했었습니다.

예전부터 나왔던 얘기지만, 1-2월 큰 하락장이 찾아오면서 다시한번 이슈가 됐죠.

이더파이넥스라고 아시나요? https://www.ethfinex.com/

비트코인처럼 이더를 주축으로 만들기 위한 거래소 입니다.

 

아직 베타버전이고, 많은 분들에게 친근하지 않을거라 생각합니다.

저 또한 이더 관련 거래소라, 크게 관심이 없습니다.

 

그런데... 해외 코인관련 사이트를 뒤적 거리는중, 굉장히 흥미로운걸 보게 됩니다.
EOS finex 거래소를 준비한다는 코인뉴스 ethfinex도 아직 완성되지 않은 베타버전인 시점에서 개발 준비한다니 말이죠.


그래서 접속해봤습니다. https://eosfinex.com/
아직 스타팅페이지는 있습니다. 스캠이 아닐까. 확인을 해봐야하는 부분이죠.

그래서 비트파이넥스 트위터를 들어가보니, 트윗이 하나 있더군요.


이오스 파이넥스 EOSfinex 개발 출시 움직임


   아직 토큰단계인 이오스를 기반으로 하는 거래소가 생긴다니 아직 섣불리 믿을수는 없습니다만, 비트파이넥스 글이면 상황이 좀 달라지죠.
bitfinex라는 대형거래소에서 eos의 가치를 인식하고, 개발에 착수 하였으니, 앞으로 좋은 호재들이 연이어 생겨 날 수 있는 좋은 계기라고 봅니다. 



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