배그 스트리머 스킨 2차 판매 시간 정보 룩 미리 알아보기

배그 스트리머 스킨 2차 판매 시간 정보 룩 미리 알아보기


각종 후드스킨과 치마스킨, 핫팬츠 찢어진 핫팬츠 등 많은 스킨들이 나올 예정입니다.


이번엔 특이하게 VSS스킨도 나오는군요!


현재 1차 스트리머 스킨을 파는중이며 10월 초까지 1차 스킨들을 팔고, 그 후에 2차스킨을 판매한다고 하는데요.

정보에 의하면 10월8일 이나 9일이 유력하다고 유저들은 말하고 있습니다.


9월이 막바지인 지금 2차 스킨은 곧 머지 않아보입니다.


필요한룩 미리보시고 찜해두시고 10월 초에 구매하는것은 어떨까요!


배그 신규 총 베릴 엠762 Beryl M762 알아보기 ( 배틀그라운드, pubg )


배그 신규 총 베릴 엠762 Beryl M762 알아보기 ( 배틀그라운드, pubg )


신규 AR 총기인 Beryl M762를 추가하였습니다. Beryl M762는 모든 맵(에란겔, 미라마, 사녹)에서 월드 스폰으로 획득할 수 있습니다.

Beryl M762는 7.62mm탄을 사용하는 AR총기로, 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 추가 확장 가능합니다.

Beryl M762는 개머리판을 제외한 모든 부위에 부착물을 장착할 수 있습니다.   


AKM 연사 속도 0.100초 (600RPM)

Beryl M762 연사 속도 0.086초 (약 698RPM)

같은 7탄무기 AKM을 비교해 봤을때, 보다 연사속도가 좋으며, 손잡이 (그립)을 장착할 수 있기 때문에 보다 좋은 연사력과 안정감으로 

전장에 임할 수 있는 큰 장점이 있는 총입니다.


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배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBZ95 출시 테스트 본섭 적용


안녕하세요 플레이어 여러분,

이번 업데이트 패치는 그동안 여러분이 손꼽아 기다리시던 패치가 아닐까 싶습니다. 지난 약 2개월간 총 4차에 걸쳐 진행했던 테스트를 마치고 드디어 신규 맵 Sanhok(사녹)을 여러분께 정식으로 선보이게 되었습니다. 기존 맵과는 다른 작은 사이즈의 크기, 빠른 전투 등 지금까지와는 색다른 배틀로얄 경험을 하실 수 있을 것으로 기대됩니다.

이 밖에 이번 패치에는 사녹 출시와 함께 여러 가지 변경/개선된 사항이 적용될 예정입니다. 사녹 전용 총기인 QBZ95가 추가되어 SCAR-L의 자리를 대신하게 될 것입니다. 신규 맵이 추가됨에 따라 기존 맵 선택 방식에도 변화가 생겼고, 기타 다른 UI나 사운드 개선작업도 함께 진행되었습니다. 

이번 업데이트 #15에 대한 자세한 사항은 아래 패치노트를 참고해주시기 바랍니다.

2018년 6월 22일 금요일에 이러한 패치 내용이 적용 된다고 합니다. 참고해주세요

그럼 전장에서 뵙겠습니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

신규 맵 사녹을 추가하였습니다.
o 사녹은 4x4km 크기의 맵으로, 기존 에란겔/미라마보다 좀 더 빠른 전투 템포의 배틀로얄 경험을 체험할 수 있는 신규 전장입니다.
o 작아진 크기에 맞춰 아래와 같은 일부 환경들은 오직 사녹에서만 적용되도록 적용하였습니다. 사녹 전용 적용사항 들은 아래 내용을 참고해주시기 바랍니다.

o 성능
서버 성능 향상을 위해, (본인 캐릭터 기준) 일정 거리 밖에 위치한 캐릭터 및 차량을 표시하지 않도록 변경하였습니다.
서버 향상을 위해, 1km 밖에서 낙하 중인 타 캐릭터를 표시하지 않도록 변경하였습니다.
o 게임 플레이
흐린 날씨 상태에서 게임을 진행하는 동안에는 날씨가 실시간으로 여러 번 변화합니다.
게임 시작 전 대기지점에서 사과를 투척할 수 있습니다. (20개)
o 레드존
에란겔/미라마에 비해 레드존의 크기가 더 작아졌고, 유지 시간도 짧아졌습니다.
레드존의 중심점이 안전 지역(하얀색 원) 밖에 생성됩니다.
o 따라서 플레이어들이 안전 지역 밖에 있을 때 레드존에 더 자주 노출됩니다.
o 블루존(자기장)
사녹의 블루존은 대기 시간이 짧고, 이동 시간이 긴 특징을 가지고 있습니다.
다음 자기장을 결정할 때 현재 생존 인원수를 확인하여 대기시간과 이동시간을 조절합니다.
o 단, 자기장의 크기에는 영향을 미치지 않습니다.
o 아이템 스폰 밸런스
초반 교전에 필요한 아이템 위주로 스폰되도록 변경되었습니다.
o 주로 AR, SMG, DMR이 스폰되며, 4차 테스트 대비 전체 아이템 스폰량이 5% 증가하였습니다.
더 이상 8배율 이상의 스코프가 사녹 월드에서 스폰되지 않습니다. (단, 보급 상자에서 획득할 수 있습니다.)
SCAR-L 대신 사녹 전용 총기인 QBZ가 기존 SCAR-L 스폰 수량의 140% 비율로 스폰됩니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Cave: 해식 동굴 중심부에 위치한 버려진 유적지 한가운데 전투원들이 충돌합니다. 완벽한 낙하산을 배치해 최상의 아이템 획득 기회를 제공하고, 싱글 보트를 배치해 플레이어들의 신속한 이동을 돕습니다. 일부 플레이어들은 잔머리를 굴려 아이템 획득과 빠른 이동수단 획득 후, 바다 끝단에서 캠핑하며 살아남기도 합니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Ruins: 용맹한 플레이어만이 이 폐쇄공포적 밀실을 탐험할 수 있습니다. 공간이 비좁아서 근접 전투가 이루어지는 대신 보상으로 풍부한 아이템 획득 기회가 마련되어 있어요! 용맹한 플레이어들은 지붕 착지 후 사원 위에서 저격하며 살아남는 반면 신중한 플레이어들은 1층 터널을 누비며 공간을 활용합니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Paradise Resort: 파라다이스에 오신 것을 환영합니다! 사녹 최고이자 유일한 럭셔리 리조트로 있을 건 다 있답니다. 스나이퍼들을 위한 뜰 저격 시야, 샷건 유저들을 위한 스릴만점 방 탐색전과 SMG 스킬을 연마할 중거리 통로를 마련하고 있습니다. 체크아웃 시간은 11시입니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Training Center: 이 버려진 훈련 시설에서 대담한 플레이어들은 초고수들과 겨루며 자신의 실력을 측정합니다. 아이템 획득 기회가 충분히 적재된 전술적 장애물 코스가 있는 이 곳에서 플레이어들은 실력을 키우거나 키울 시도를 하다 죽습니다!

 

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Quarry: 침수되었던 석회암 채석장은 생생한 푸른 야생의 사녹에서 부터 시각적으로나 전술적으로 색다른 곳입니다. 엄폐할 만한 나무가 별로 없는 상황에서 플레이어들은 한 곳에서 한 곳으로 숨어가며 아이템 획득과 사냥을 합니다. 항상 쿼리 가장자리에 있는 플레이어로부터 위협을 받습니다. 의지가 강한 사람만이 살아남습니다!

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Docks: 스폰 아이템으로 가득 찬 화물선을 탐험해 보세요, 맵 중앙에서 멀리 떨어진 사녹의 동남부 지역에 위치한 랜드마크로, 많은 중거리 및 근거리 전투가 이뤄집니다. 특히 새로운 플레이어가 와서 아이템을 획득하고 탈출하기에 훌륭한 낙하 위치입니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

도로: 기존의 비포장도로였던 일부 지역에 오래된 콘크리트 도로포장을 추가하였습니다. 이제 블루존을 벗어나 안전 지역까지 이르기에 차량으로 이동하기 한결 수월해지실 겁니다!

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

사녹 전용 AR총기 QBZ를 추가하였습니다.
o QBZ는 사녹 맵에서만 획득할 수 있습니다.
o 5.56mm탄을 사용하는 AR총기로 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다.
o QBZ는 사녹에서 SCAR-L을 대체하는 총기로서, 에란겔 및 미라마에서의 SCAR-L 수량 대비 140% 수준으로 사녹에 스폰됩니다.

게임 플레이
•캐릭터가 자세를 바꾸거나 이동할 때 자세 별로 탄 퍼짐의 정도가 변경되는 과정을 더 부드럽게 변경하였습니다.
•우승한 플레이어가 승리의 기쁨을 표현할 수 있도록 경기 종료 화면을 보여주기 전 약 8초간 세레머니를 할 수 있는 시간을 제공합니다.
o 관전자들도 우승한 플레이어 또는 팀의 세레머니를 볼 수 있습니다.
로비, 게임 내부 버튼 등 게임의 전반적인 UI를 개선하였습니다.
o 친구 목록 창 UI를 개편하였습니다.
o 통계, 다시보기 UI를 개선하였습니다.
o 게임 로비와 게임 내 팝업 되는 UI를 명확하게 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o 게임 매치메이킹 상태를 나타내는 팝업 UI를 개선하였습니다.
o 게임 내에서 인벤토리, 맵, 종료화면에 보이는 게임 정보를 나타내는 UI요소를 개선하였습니다.
개임 내 미니맵 기능을 개선하였습니다.
o 캐릭터 이동속도에 따라 미니맵의 보이는 영역이 가변적으로 축소/확대되어 주변 환경에 대한 인지도를 높일 수 있도록 개선하였습니다.
미니맵 동적 확대 기능 (Minimap Dynamic Zoom)은 옵션에서 on/off할 수 있습니다.
o 미니맵 화면을 확대/축소할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
키보드 N버튼을 통해 확대/축소를 전환(토글)할 수 있습니다.
맵에서 블루존(자기장) 영역을 잘 인지할 수 있도록 블루존 색을 적용하였습니다.



•블루존을 잘 인지할 수 있도록 미니맵 상단의 블루존 게이지 UI를 개선하였습니다.
•개별 스코프 감도 설정을 무시하고, 통합 스코프 감도를 설정할 수 있는 항목을 추가하였습니다.
o 감도 설정이 줌 인/아웃이 가능한 스코프에서도 올바르게 작동합니다.
조준원의 색을 RGBA값으로 설정할 수 있는 항목을 옵션에 추가하였습니다.
로딩 화면에서 게임 팁을 볼 수 있도록 로딩 화면을 개선하였습니다.

사운드
게임 시작 시의 비행기 소리 볼륨을 낮췄습니다.
바다와 강의 물소리 볼륨을 낮췄습니다.
보급 상자 수송기 소리의 거리에 따른 볼륨 감쇠율을 높였습니다.
o 결과적으로 소리가 들리는 최대 거리는 기존과 같지만, 해당 수송기 소리의 최대 볼륨을 들을 수 있는 범위는 좁아졌습니다.
전체 총기 사운드를 리마스터링(Re-mastering)하여 전체 품질을 개선하였습니다.
o 특히 저음부의 과도한 부스트 현상이 해소되었습니다.
투척 무기를 물에 던졌을 때의 효과음을 개선하였습니다.

효과
물, 지면에 사격 시 생기는 효과를 더 잘 보일 수 있도록 수정하였습니다.
•투척 무기를 물에 던졌을 때 생기는 효과를 현실적으로 수정하였습니다.

상자
•에비에이터 상자가 주간 랜덤 상자에 포함되도록 변경되어 전체 확률이 아래와 같이 변경되었습니다.


이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의
•이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의 팝업 창이 최초 게임 로비 접속 시 노출될 예정이며, 게임을 플레이하기 위해서는 이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 동의하여야 합니다. (한국 전용)

버그 수정
에란겔, 미라마 맵의 일부 지역에서 캐릭터가 끼이는 문제를 수정하였습니다.
에란겔, 미라마 맵에서 캐릭터의 움직임을 방해하는 일부 비정상적인 오브젝트를 수정하였습니다.
미라마 맵에서 일부 식생이 공중에 떠있는 문제를 수정하였습니다.
아드레날린 주사기 사용 효과음이 애니메이션보다 길게 출력되는 문제를 수정하였습니다.
미라도 차량이 수류탄에 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
차량 안에 있는 플레이어가 주먹에 의한 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
•수류탄에 의하여 이명, 실명 등의 효과가 때때로 남아 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
•차량에서 하차 후 권총으로 정조준(ADS) 시 반동 애니메이션이 정상적이지 않은 문제를 수정하였습니다.
•3륜 오토바이의 사이드 카 바퀴가 터졌을 때 텍스쳐가 깨져서 보이는 문제를 수정하였습니다.
•몇몇 물체와 창문에서 지형지물 넘기 액션이 잘 이루어지도록 개선하였습니다.
•특정한 상황(스코프가 높은 위치에 장착되는 총기/리플레이 모드/관전 모드)에서 총기의 일부분이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
•총기 격발 직후 해당 총기를 버릴 시 사운드가 끊기는 문제를 수정하였습니다.


배그 총 스킨 에퀴녹스 상자 EQUINOX CRATE 알아보기 룩 확률 정보

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멋진 총스킨이 또 나왔습니다.


에퀴녹스 상자 EQUINOX CRATE 라는 것이 신규로 추가 되었는데요.


어떠한 아이템이 나오는지 확률은 어떠한지에 대한 정보를 포스팅 해드리도록 하겠습니다.


배그 총 스킨 에퀴녹스 상자 EQUINOX CRATE 알아보기 룩 확률 정보


앞전의 유로상자들과 같은방법으로 캐쉬열쇠가 있어야지 열수있는 상자입니다.


상자를 사면 랜덤적인 확률로 얻으실 수 있습니다. 확률 정보는 아래 이미지를 참고하여 주십시오.


배그 총 스킨 에퀴녹스 상자 EQUINOX CRATE 알아보기 룩 확률 정보

확률 정보를 체크해보면 에퀴녹스 상자의 확률은 25%입니다.

가장 최근에 나온 상자라 그런지 타 상장들에 비해 확률이 조금 높은편입니다.


배그 총 스킨 에퀴녹스 상자 EQUINOX CRATE 알아보기 룩 확률 정보

위의 이미지는 에퀴녹스 상자의 확률정보입니다.


고급아이템은 확실히 얻는 확률이 적은것을 알 수 있습니다.


상자를 까다보면 엄청 낮은 확률로 멋진 후라이펜을 얻을 수 있는데, 정보에 의하면 확률은 0.00003% 정도에 해당한다고 합니다.


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배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

 

 배틀그라운드 배그 PUBG에서는 이번에 신규 스킨(총)을 내놓았습니다.

총의 성능에는 관여하지 않고 오직 룩(LOOK)에만 신경을 쓰고 내놓았습니다. 이 스킨 또한 기존 의상 아이템을 얻을때와 같은 방법으로 얻는데요.

 

획득 정보와 함께, 확률, 룩을 살펴 보고자 합니다.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE


 이번에는 특이하게 유로상자는 랜덤 상자에서 나오며 확률은 20%입니다. 총 7개의 상자가 있어서 생각보다 쉽게 뽑히지 않는것이 특징입니다. 왼쪽의 물음표 상자에서 나옵니다 시작 BP는 700이며, 매번 살때마다 기존과 같이 가격이 올라갑니다.

Triumph상자는 기존의 유로상자와 같이 열쇠(2.5$)의 유료 열쇠가 또 필요로 합니다.

 

두번째 오른쪽 상자는 열쇠없이 열수있으며, 흔히 말하는 무료, 공짜 상자라고 생각을 하시면됩니다.

BP가 1200으로 시작을 하며, 가격은 2400, 4800 씩 오릅니다.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

 

유료 상자의 확률 정보입니다. 유로 상자이기 때문에 엄청 낮은 확률도 2,3 번째의 이미지와 같은 상자를 추가로 얻으실수 있습니다. 2,3 번째의 추가 상자의 확률정보는 없지만, 첫번째 유료상자의 아이템 획득 확률을 참고 해주십시오.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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다음은 공짜 상자, 무료 상자의 확률정보입니다. 유료와 같은 추가 상자가 따로 주지않으며, 유료 열쇠가 따로 필요하지 않은만큼 좋은 스킨을 얻기는 정말 힘이들며, 하급 스킨이 나올 확률이 매우 높은것이 특징입니다.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

 

룩을 참고해주세요.

 

이상 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

 


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테더 사건 이슈 총정리 가상화폐 폭락 Tether


테더 사건 이슈 총정리 가상화폐 Tether


팩트 부터 정리합니다.


1. 테더소환장 관련 기사는 1/31일이 최초가 맞고,

2. 소환장이 발부된 시기는 12/6일 입니다.

3. 소환조사의 내용이나 결과 등, 세부사항은 하나도 밝혀진것이 아직 없습니다. 

4. 그리고 감사/컨설팅 계약 해지는 1/27일에 Tether사에서 직접 발표하였습니다. 

5. 누가 관계를 먼저 해지한 것인지에 대한 정보는 없습니다. 

6. 그리고 1/31일.. 3천만개의 테더가 소각되었습니다. 

 

이전 글에서 말했습니다. 왜 테더의 부정 (만약 그렇다면) 이 금액적 파급효과를 무시하고서라도 더 큰 문제가 될 수 있는지. 

 

"테더이슈는 단순한 금액의 문제가 아닙니다. 수많은 해킹과 비리가있었어도 한번도 도전받지않았던 블록체인기술. 그리고 그를 바탕으로 한 암호화폐에 대한 신뢰... 그것이 도전받는 사건입니다. 테더라는것 자체가 블록체인의 기본개념과 전혀무관하게 시작된것 자체도 문제지만. 외부자들에게 이 사건은 블록체인을 이용한 "사기" .. 기존 기득권, 중앙화된 화폐체계와 하나 다를것없는 "더러운 사기수단" 으로 활용된 첫 사건이 될수 있기 때문입니다."

 

블록체인기술을 이용한 코인의 개념을 이용하여 Fiat Money 실물화폐와 1:1인 매개체 를 만들었다는 사실 하나만으로도 우스운 꼴이지만 이 사건은 사회전반에 "Cryptocurrency" 암호화폐에 대한 부정적인 인식을 심어주게 됩니다. 여지껏 수많은 해킹과 ICO사기 사건을 겪어오면서도 한번도 기반 기술자체, 기본 코인의 활용 투명성에 대한 도전이 없었는데.. 최초로 그 신뢰가 부서지게 되는것이지요. 그런데 그게 하필.. 암호화폐의 개념과 가장 동떨어진 테더라는 사실이 더 아픕니다. 만약 부정이 있었다는 가정이라면 말이죠.

 

어제 또 중요한 일이 하나 있었지요 그리고 위에 쓴 마지막 Fact...

아시다시피 테더도 달러와 1:1이긴 하지만 블록체인을 위한 Cryptocurrency입니다. 

그말은 어떤 짓을 하더라도 (Tor 네트워크를 거치는 코인을 제외하고) 월렛주소를 알면 어디서 어디고 코인이 이동하는지 알수 있다는 이야기지요. 

 

그리고.. 주소정보에 따르면. 위에 말한 것 처럼.. 1/31일 30 million, 3천만개의 테더가 소각되었습니다. 

....

 

무슨의미일까요. 

두가지 방향으로 접근합니다. 

 

1. 긍정적 해석

: 테더의 공급이 충분하고 Tether사의 계좌로부터 3천만 달라의 금액이 투자자에게 반환되어 해당 금액 만큼의 테더를 소각 함

 

2. 부정정 해석

: 기존 과잉 생산 되었던 (USD가 계좌에 없는 상태의 허위발행) 테더를 소환조사 중 발생 가능한 이슈를 사전에 무마하기 위해 소각

 

왜 1번이 긍정적인 해석인가 하면, 이는 일단 테더가 USD pegged 즉, 1:1로 발행되었다는 사실은 맞다. 라는 사실이 되기 때문입니다. 

왜 2번이 부정적인 해석인가 하면.. 이는 본인들이 표방한 방침. 1:1 exchange rate을 지키지 않고 필요한 만큼 발행하여 알수없는 용처에 사용하고 무단으로 파기한 것이 되기 때문입니다 

 

저는 2번에 중심을 두고 여지껏 글을 써왔는데 그 이유는 위 나열한 6가지 팩트 때문입니다. 

 

1. 테더소환 

말씀드렸듯이 테더는 1:1입니다. 달러하고. 그런데 또 말씀드린것 처럼 테더의 이동, 생성은 사람들에게 노출되어있습니다. 

여러사람들이 추적하고 모니터링 한 결과 테더의 발행이 비 현실적으로 과도한 것으로 비추어 졌고, 이를 바탕으로 테더가 가격상승을 주도하기 위한 Bitfinex 허위매수, Sfooping 등에 사용되지 않았을 까. 라는 의심을 사기 시작했습니다. 당연히 선물발행이 이루어지는 시점에서 기관으로서는 의심이 되는 영역은 해소하고 싶었을 것이고 그래서 소환장을 발부 하였을 겁니다. 

 

2. 소환장이 발부된 시기는 12/6일 입니다.


3. 소환조사의 내용이나 결과 등, 세부사항은 하나도 밝혀진것이 아직 없습니다. 

그런데... 문제는 대응이 없습니다. 기본적으로 기업은 본인들의 부정적 인식이 시장에 광범위하게 퍼지면 어떤 수를 써서라도 이를 해명하거나 적극 대응하기 마련인데. 아무 대응도, 아무언급도, 추가적인 자진감사도 없습니다. 12월 초 가격최정점 부터 지금까지. 단 한번도 명쾌하게 이 이슈에 대해 대응한 적이 없습니다.

 

4. 그리고 감사/컨설팅 계약 해지는 1/27일에 Tether사에서 직접 발표하였습니다. 


5. 누가 관계를 먼저 해지한 것인지에 대한 정보는 없습니다. 

감사계약 해지. 일반 주식회사였으면, 정말 어마어마한 뉴스입니다. 물론 감사인의 부정. 부적절한 대응으로 인해 해지되는 경우 회사에서는 명확하게 그 이유를 공시합니다. 그렇지 않으면 회사의 부정이 발견되어 감사인이 "감사의견 제시할 수 없음"으로 인해 계약을 해지한 것으로 비추어 지기 때문입니다. 현재까지 양측다 함구하고 있으나, 일반적으로 감사인에게 귀책사유가 있으면.. dissolve안합니다. Terminated 했다고 자신이게 이야기 하지..

 

그래서 해당 감사인이 작성한 중간보고서를 읽어 보았습니다.

중간 보고서 그것도.. 공식 보고서도 아닌  memorandum 을 보면.. 그 정보 수준이 황당합니다. 

모든 대사 (reconciliation 이라고 합니다)가 계좌의 스크린샷.. ,ㅡ,ㅡ;; 으로 이루어 져있음을 전제조건으로 달고 있습니다. 

감사인 입장에서는 감사원천정보가 어디서 왔는지 명확히 해야 본인의 입장에서 책임이 면제될 수 있으므로 당연히 조건을 다는 것이고

왜 테더사는 간단하게 계좌를 열어 보여주고 리포트를 뽑아 대사할 수 있음에도 불구하고 스크린샷을 제공했는지.. 이해가 안되는 부분입니다.

메모를 보면 감사인은 계속... ~~이러하다. 단, 이라는 전제조건을 수없이 달고 있습니다.

 

6. 그리고 1/31일.. 3천만개의 테더가 소각되었습니다. 

이러다 보니... 테더의 소각이 의심을 사는 것입니다. 

지금 해외게시판들에서 이야기 하는 테더 소각은 다음과 같은 과정으로 추정되고 있습니다. (추정일 뿐입니다) 

Bitcoin 대량 매수 -> 테더 불법발행 (USD가 계좌에 없음) -> 발행된 태더로 가격상승 주도 -> Bitcoin 매도 -> USD 확보 -> 테더소각... 

 

USD가 계좌에 대량으로 들어왔을텐데 그럼 1:1로 만들어졌겠네. 그럼 문제없는거 아님? 이런 질문이 있겠지만.. 

이건 다른 문젭니다. 발행이 먼저되고 금액이 맞춰졌다고 해도 이것은 명백한 부정행위이기 때문입니다. 

만약, 이 시기에 Tether 상환이 대량으로 이루어졌다면 상환능력이 없는 "사기"를 친것이기 때문에. 

 

은행이 지급준비율이 100%냐? 근데 왜 테더만 문제? 라는 황당한 질문은 삼가십시오. 

은행은 애초에 지급준비율이 100%라고 약속하고 예금을 받지 않습니다. 

그리고 예금자 보호법이란 제도도 엄연히 존재하구요. 

비교할 걸 비교하세요. 

 

이와같은 내용이 제가 이해한 테더사태의 현재 상황입니다. 

이 부분. 무시하시면 절대 안됩니다. 왜냐면 비트코인의 현 가격이 실제 시장가인가. 아니면.. 허구인가가 달려있기 때문입니다. 

그리고 이 모든 부정적 견해의 배경에는 "은행과의 관계가 모두 깨졌음".. 이라는 팩트 때문입니다. 

은행과 관계를 맺고 보증을 받으며 투명한 1:1 발행을 해야할 업체가.. 은행관계가 깨지다니요.. 미국에서 깨지고. 대만에서도 깨졌습니다. 

지금은. 있는지 없는지... 알수없습니다. 역시.. 무대응. 

 

만약 지금까지의 가격상승이 허위테더의 주도였다면. 

앞으로 수요가 그 만큼 생길 수 없다는 이야기가 되고, 

그렇다면.. 이전같은 상승은.. 새로 자금이 유입되더라도.. 이전상태가되기까지는 .. 불가능하거나 한참이 걸릴 수 있다는 이야기가 됩니다. 

그래서 불안해 하는 것이구요. 

 

뭐 테더 이야기는 이만 하고..

 

이 모든 문제는 코인을 받치고 있는 개발자/사업자/기업체들이 빠르게 기술개발/개선을 통해 

시장에서 품고 있는 모든 불안요소를 해소해 주어야 빨리 해결될 수 있습니다. 

Lighting Network, 보다 안전한 ICO체계, 기타 플랫폼의 발전 등.. 


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