배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

안녕하세요. 플레이어 여러분,

얼마 전 개발일지와 티징 영상, 그리고 가이드 영상을 통해 PUBG 훈련장을 안내해 드렸는데요.
많은 분이 기다려온 콘텐츠였던 만큼 정보가 공개되자 많은 긍정적인 피드백을 접할 수 있었습니다. 앞서 약속드렸던 대로 드디어 이번 패치노트#21을 통해 여러분께 정식으로 훈련장을 선보일 수 있게 되었습니다.

또한, 신규 총기인 M47 Mutant도 추가되었는데요, 마침 훈련장에서 신규 총기를 마음껏 사용해보며 연습하시면 안성맞춤이겠네요~! 이밖에도 사녹 전용 차량인 동글동글 귀여운 Tukshai도 추가되었으니 많은 이용 부탁드립니다.

FIX PUBG 캠페인은 계속 진행 중입니다. 최초 안내해 드렸던 수정 사항을 비롯해 여러가지 편의성이 개선되고 있고, FIX PUBG 의 또 다른 일환으로 인터페이스 개선이나 BP 계산 방식 변경 등 다양한 추가/변경사항이 적용되었습니다. 

한층 알찬 내용으로 무장한 패치노트#21 내용을 지금부터 만나 보시기 바랍니다. 

자세한 내용은 아래 패치 노트를 참고해주시기 바랍니다.

#2018.09.07 19:05 FIX PUBG > 버그 수정 내용 2종 추가, Tukshai 티징 영상 추가
#2018.09.11 14:00 FIX PUBG > 버그 수정 내용 2종 추가, 버그 수정 내용 4종 추가, M416 총기 스킨 판매 종료 추가
#2018.09.11 20:20 신규 모드: 훈련장 내용 4종 추가, 버그 수정 내용 1종 추가
#2018.09.12 14:00 스킨&아이템 신규 헬멧 스킨 '로드 워리어 헬멧' 내용 추가
#2018.09.17 23:30 핑(퀵 마커) 시스템 영상 추가
#2018.09.18 21:10 버그 수정 내용 4종 추가
#2018.09.19 13:45 버그 수정 > 생존 보상 관련 내용 추가

FIX PUBG 업데이트

편의성 개선
MIC TEST UI/UX: 게임 내에서 마이크 입력을 테스트할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

버그 수정
UI/UX #02: PC에 XBOX 컨트롤러를 연결하여 플레이 중 결과화면에서 신고 사유를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER POSITION #01: 차량에 탑승한 캐릭터 위치가 엉뚱한 지점에 고정되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER POSITION #02: 캐릭터가 다른 위치에 보이는 문제를 수정하였습니다.
CLONING: 차량 이동 중인 플레이어의 캐릭터가 불특정한 위치에 생성되는 현상을 수정하였습니다.
WEAPON RENDERING #01: 캐릭터가 들고 있지 않은 위치에서 총기가 보이는 문제를 수정하였습니다.
WEAPON RENDERING #02: 관전 시 정조준 모드(ADS) 상태인 관전 대상자의 총기가 랜더링되지 않는 문제를 수정하였습니다.
CAMERA #02: 시체에 엎드린 상태로 근접할 경우 카메라가 줌인 되는 현상을 수정하였습니다.
CAMERA #03: 유리창이 있는 창문에 근접하여 투척 무기를 투척할 경우 카메라가 일시적으로 줌인, 줌아웃 되는 현상을 수정하였습니다.
SANHOK FIX #04: 사녹 맵에서 캐릭터가 바다 끝쪽에 있을 경우 간헐적으로 하늘에서 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
BLUEZONE UI: 블루존 UI에서 남은 시간이 간헐적으로 2초씩 줄어드는 현상을 수정하였습니다.
UNDERWATER ANIMATION: 캐릭터가 수중에서 지형에 의해 육지로 이동할 수 없을 때 캐릭터가 위아래로 끊기는 현상을 수정하였습니다.
UAZ DAMAGE TAKEN: UAZ 주행 중 지형지물과 충돌 시 다른 차량에 비해 피해량이 큰 현상을 수정하였습니다.
AFTERIMAGE: 무기 꺼내기/넣기를 반복할 경우 상대방 화면에 잔상이 남는 현상을 수정하였습니다.
MONITOR RESOLUTION #01: 2560X1600 모니터에서 2560X1440 해상도 설정시 발생하는 문제를 수정하였습니다.
MONITOR RESOLUTION #02: 1600x900을 초과하는 해상도 모니터로 클라이언트 실행 시 화면이 잘리는 문제를 수정하였습니다.
DEATH CAM SHAKING: 데스캠에서 차량 운전중인 상태를 관전할 경우 화면 떨림이 심한 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER MOTION #03: 총을 파지한 상태에서 강제 종료 시 캐릭터가 떨리는 현상을 수정하였습니다.

배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

게임 플레이를 연습할 수 있는 트레이닝 모드를 추가하였습니다.
훈련장은 2x2 크기의 맵으로, 배틀그라운드 게임을 플레이하는데 필요한 거의 모든 요소를 자유롭게 체험하고 연습해볼 수 있는 공간입니다.
훈련장은 로비에서 “훈련장” 버튼을 클릭하여 매치메이킹을 통해 참가하실 수 있습니다.
o5명 이상의 플레이어가 매치메이킹에 진입할 경우 즉시 게임이 시작됩니다. 또한 시작 이후 약 5분간은 다른 플레이어들이 해당 게임에 참여할 수 있습니다. (최대 20명까지 참여 가능합니다.)
o만약 5명 미만의 플레이어가 매칭 중일 경우 5분간의 매칭이 지속되며, 5분이 지날 때까지 5명 미만의 플레이어로 매칭 중이라면, 해당 인원으로만 게임이 시작되고 이후 다른 플레이어들은 해당 게임에 참여할 수 없습니다.
o전체 플레이 가능한 시간은 최대 30분입니다. 
타 플레이어가 참여 가능한 시간(5분)과 일반 훈련장 플레이 시간(25분)을 포함하여 총 30분 동안 훈련장을 플레이할 수 있습니다.
o훈련장 내에서는 플레이어가 사망하지 않습니다.

테스트 서버에서 받은 피드백을 통해 수정된 내용입니다.
o낙하산 이용 후 가방이 복구되도록 수정하였습니다.
o차량 바퀴가 파괴되지 않도록 수정하였습니다.
o섬광탄과 연막탄을 제거하였습니다.
o차량 주행을 용이하게 하기 위해 연료통을 추가 배치하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

신규 AR 총기인 MK47 Mutant를 추가하였습니다.
MK47 Mutant는 모든 맵(에란겔, 미라마, 사녹)에서 월드 스폰으로 획득할 수 있습니다.
MK47 Mutant는 7.62mm탄을 사용하는 AR 총기로 기본 20발까지 장착 가능하며, 30발까지 확장 가능합니다.
총기 발사 모드는 단발과 점사(2발 점사)가 있습니다.
MK47 Mutant는 개머리판을 제외한 모든 부위에 부착물을 장착할 수 있습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

사녹 맵에서만 볼 수 있는 신규 차량 툭샤이(Tukshai)를 추가하였습니다.
Tukshai는 3인승 차량으로 UAZ, 다시아, 미니 버스 차량을 대체합니다.
기존 차량들과 비교해 속도는 다소 느린 편이지만, 사녹의 배경과 절묘하게 맞아떨어지는 그 독특한 귀여움에 금세 빠져드실 겁니다!



배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장


미션 달성과 플레이 시간에 따라 보상을 받을 수 있는 생존 보상 시스템을 추가하였습니다.
생존 게이지(Survival Gauge)를 생존 XP로 채워 레벨업하고 보상을 획득할 수 있습니다.
미션은 매일, 매주 새로운 미션으로 교체됩니다.
보상은 일정 생존자 레벨마다 획득할 수 있습니다.

BP 시스템 개편
단순하게 순위로만 지급했던 순위 보상을 플레이시간과 순위 모두 참고하여 지급하도록 개편하였습니다.
맵(에란겔, 미라마, 사녹), 모드(솔로, 듀오, 스쿼드)별 시간 당 BP 획득 효율 격차가 공평하도록 개편하였습니다.
팀 인원수를 고려하여 팀 보상을 나누도록 변경하였습니다.
o더 이상 혼자 스쿼드를 플레이 한다고 4배의 BP를 독식하지 않도록 개선하였습니다.

게임 플레이
새로운 부착물인 레이저 사이트(Laser sight)를 추가하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

8월 1일(수) 테스트 서버에서 선보였던 핑 시스템을 개선하여 추가하였습니다.
oALT + 마우스 휠 클릭으로 플레이어의 에임이 위치한 곳을 화면 상단 나침반에 표시할 수 있습니다.
조작키는 옵션에서 자유롭게 변경 가능합니다.
o팀원 모두에게 공유되며 나침반에 표시됩니다.
o핑을 찍은 뒤에는 2초간의 쿨타임이 있어 연속적으로 핑을 찍을 수 없습니다.
o나침반에 표시된 핑은 5초 뒤 자동으로 사라집니다.
o핑 표시가 겹칠 경우 가장 가까이 있는 핑이 위에 표시됩니다.



블루존 이펙트의 시각적 표현이 개선되었습니다.
o이제 블루존 이펙트는 더 선명한 장막으로 표현됩니다. 블루존이 좁혀올 때 이를 더 먼거리에서부터 인식할 수 있습니다.
o맵과 날씨에 따라 서로 다르게 보이던 블루존 이펙트가 거의 비슷한 비주얼과 시인성을 가지도록 개선하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

UI / UX
환경설정에서 보이스 채팅 입력 상태를 볼 수 있는 항목을 추가하였습니다.
o환경설정 > 사운드 > 보이스 채팅 항목에서 확인할 수 있습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장


게임 네트워크 상태 정보를 표시할 수 있는 기능을 추가하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

o화면 좌측 상단에 핑(ping), 초당 수신량, 초당 송신량, 수신 패킷 실패율, 송신 패킷 실패율을 표시합니다.
o환경설정 > 게임플레이 > UI > 네트워크 디버그 통계로 On/Off 설정할 수 있습니다.

외형 > 옷장, 무기, 장비 메뉴의 UI를 개선하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

o여러 아이템을 잘 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o왼쪽에 각 아이템의 카테고리별로 필터링하여 볼 수 있도록 개선하였습니다.
o아이템의 등급에 따라 아이템 배경효과를 적용하여 등급을 쉽게 알아볼 수 있도록 개선하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

o메인 페이지는 카테고리와 태그에 따라 아이템을 분류하여 볼 수 있습니다.
o모든 아이템의 미리보기를 확인할 수 있는 프리뷰 페이지를 추가하였습니다.
o물음표 아이콘 버튼 클릭 시 확인하실 수 있습니다.
o추천(Featured) 페이지에서는 현재 진행하는 이벤트 내용을 확인할 수 있습니다.

스킨 & 아이템
•M416 총기 스킨 중 골드, 실버 스킨의 판매가 9월 12일(수) 오전 11시 59분에 종료 됩니다.
•신규 헬멧 스킨 "로드 워리어 헬멧"을 추가하였습니다.
o 해당 스킨은 로비 상점에서 20,000BP로 구매할 수 있습니다.
o 해당 스킨은 1레벨 헬멧에만 적용됩니다.

성능
클라이언트의 메모리 사용을 최적화하여 성능을 개선하였습니다.
다양한 재질별 탄착 효과를 개선하여 성능을 향상하였습니다.
그림자의 렌더링 성능을 개선하였습니다.
맵에서 이동할 때 텍스쳐 스트리밍으로 인한 프레임 히치(프레임 튐) 현상을 일부 개선하였습니다.
불타는 차량, 배의 렌더링 성능을 개선하였습니다.
비행기 내부 구성을 최적화하여 서버, 클라이언트 성능을 개선하였습니다.

다시 보기
카메라(Free Camera/ Follow Camera)의 조작 방식을 개선하였습니다.
o 화면에 다시 보기 UI가 보일 경우, 마우스 클릭과 드래그를 구분할 수 있도록 개선하였습니다.
o 0.3초 미만으로 클릭한 상태를 유지할 경우 클릭으로 인식하고 그 이상으로 길게 클릭할 경우 드래그로 인식합니다.

•다시 보기 기능 버전이 업데이트되어 지난 버전의 다시 보기는 재생이 불가능합니다.


사용자 지정 매치
사용자 지정 매치(커스텀 매치) 프리셋을 4종 추가하였습니다.
o일반 모드
45ACP Mode (Forty-Fivers)
Crossbow Mode (Ghillie Crossing)
o워모드
OverpowerKit (Desert Knights)
SniperKit (One Shot One Kill)
•사용자 지정 매치 방 생성 시 대기실에서 플레이어 위치 이동의 기본 설정을 이동 가능한 상태로 변경하였습니다.
매치 옵션의 프리셋 설정 저장/불러오기 기능을 추가하였습니다.
o최대 10개의 프리셋을 저장하고 불러올 수 있습니다.
매치 관전 비밀번호 설정 기능을 추가하였습니다.
일반 모드, 워모드에 설정 옵션으로 전투 규모 옵션(팀 전투/소대 전투)을 추가하였습니다.
플레어건(Flaregun)의 사용성을 개선하였습니다.
o플레어건을 획득 시 보급 상자 남은 개수가 HUD - 미니맵 상단에 표시됩니다.
o플레어건 사용 시 성공/실패 여부가 플레어건 UI에 표현됩니다.
o플레어건 낙하 범위 표현을 수정하였습니다.
워모드 옵션 중 블루존 옵션의 워 로얄(War Royale) 항목을 닫았습니다.
o워로얄 옵션의 블루존 조절 기능을 추가하여 개선된 옵션으로 찾아오겠습니다.

버그 수정
PC에 XBOX 컨트롤러를 연결하여 플레이 중 결과화면에서 신고 사유를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 없는 문제를 수정하였습니다.
차량에 탑승한 캐릭터 위치가 엉뚱한 지점에 고정되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.
캐릭터가 다른 위치에 보이는 문제를 수정하였습니다.
차량 이동 중인 플레이어의 캐릭터가 불특정한 위치에 생성되는 현상을 수정하였습니다.
총기가 캐릭터가 들고 있지 않은 위치에 보이는 현상을 수정하였습니다.
관전 시 정조준 모드(ADS) 상태인 관전 대상자의 총기가 랜더링되지 않는 문제를 수정하였습니다.
시체에 엎드린 상태로 근접할 경우 카메라가 줌인되는 현상을 수정하였습니다.
유리창이 있는 창문에 근접하여 투척 무기를 투척할 경우 카메라가 일시적으로 줌인, 줌아웃 되는 현상을 수정하였습니다.
사녹 맵에서 캐릭터가 바다 끝쪽에 있을 경우 간헐적으로 하늘에서 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
블루존 UI에서 남은 시간이 간헐적으로 2초씩 줄어드는 현상을 수정하였습니다.
캐릭터가 수중에서 지형에 의해 육지로 이동할 수 없을 때 캐릭터가 위 아래로 끊기는 현상을 수정하였습니다.
UAZ 주행 중 지형지물과 충돌 시 다른 차량에 비해 피해량이 큰 현상을 수정하였습니다.
발사 모드를 변경한 총기를 버린 후 다시 획득 시 발사 모드가 초기화되는 현상을 수정하였습니다.
SLR에 AR 보정기 장착 시 수평 반동 감소가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.
연료통 위에 캐릭터 위치 시 기울이기가 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.
비 오는 날씨에서 수영 중 물에서 안팎으로 시점 변경 시 프레임이 드랍되는 현상을 수정하였습니다.
AKM 소음기 소리와 Beryl M762의 소음기 소리가 동일한 현상을 수정하였습니다.
캐릭터가 스쿠터에 탑승한 상태에서 나무문을 통과할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
계단, 언덕에 특정 아이템을 버릴 경우 획득이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
사녹의 특정 건물 창문에서 기본 지형지물 넘기 기능이 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
특정 상황에서 기절 시 체력 게이지가 비정상적으로 보이는 문제를 수정하였습니다.
무기 꺼내기/넣기를 반복할 경우 상대방 화면에 잔상이 남는 현상을 수정하였습니다.
2560X1600 모니터에서 2560X1440 해상도 설정시 발생하는 문제를 수정하였습니다.
1600x900을 초과하는 해상도 모니터로 클라이언트 실행 시 화면이 잘리는 문제를 수정하였습니다.
데스캠에서 차량 운전중인 상태를 관전할 경우 화면 떨림이 심한 현상을 수정하였습니다.
총을 파지한 상태에서 강제 종료 시 캐릭터가 떨리는 현상을 수정하였습니다.
사녹 맵 일부 사물과 수류탄이 충돌했을 때 효과음이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
특정 조건에서 총기의 반동이 줄어드는 현상을 수정하였습니다.
4:3 해상도(1024 x 768)로 플레이할 경우 인벤토리 UI의 우측이 잘려서 노출되는 문제를 수정하였습니다.
사운드 시스템에 HRTF가 정상 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
아이템을 바닥에 버리려 할 때 최대값이 적용되던 현상을 수정하였습니다.
 수송기 탑승 중 시야각이 고정되는 현상을 수정하였습니다.
 생존 보상 시스템의 보상 관련하여 10단위 레벨업 보상으로 기간제 아이템이 나오던 현상을 수정하였습니다.
o본래 계획된 시스템은 “10번째” 레벨업 보상으로 영구제 아이템을 지급하는 것이었고, 플레이어가 레벨 0이 아니라 1에서 시작하게 되어 발생한 현상입니다.
o이를 해결하고자, 금일 라이브 서버 점검 이전에 이미 레벨 2이상을 달성하였고, 보상 아이템을 획득한 플레이어에게 레벨업 보상 상자를 1개씩 추가로 지급하여 본래 안내해드린 내용과 동일하게 작동하도록 조정하였습니다. 
•레벨 2이상이며, 생존 보상 상자 획득 후 보상 아이템을 획득한 플레이어: 보상 상자 1개 추가 지급
•레벨 2이상이며, 생존 보상 상자 획득 후 보상 아이템을 획득하지 않은 플레이어: 보상 상자 추가 지급 없음
•레벨 1인인 플레이어: 보상 상자 추가 지급 없음





배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

안녕하세요. 플레이어 여러분,

지난 패치노트#21을 통해 게임 콘텐츠쪽으로 많은 변화가 있었다면, 이번 패치노트#22에서는 여러 가지의 게임 시스템과 관련하여 변화를 선보이는 업데이트가 될 것입니다. 

이번 업데이트부터는 매치메이킹 개선의 일환으로 서버 지역(Region) 구분을 없애고 하나의 통합된 서버 지역에서 플레이하게 됩니다. 이를 통해 본래 자신이 속한 서버 지역 외에도 비슷한 환경의 다른 서버 지역 플레이어와 매칭이 되는 등 좀 배틀그라운드를 이용함에 있어 좀 더 원활한 환경을 제공해드릴 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

앞서 개발일지: 보상 시스템 개편에서 설명해 드렸듯이 목적성, 성취감, 동기 부여 등 게임을 즐기는 데 있어 추가적인 재미를 제공할 수 있는 요소들을 계속해서 선보일 예정입니다. 이번 업데이트에서는 랭크 시스템을 새롭게 도입하였으며, 순위표나 통계 UI를 이에 맞게 개선하였습니다.

그리고 인벤토리 내 낮은 등급의 스킨 아이템들을 합성하여 한 단계 상위 스킨 아이템으로 변환 가능한 스킨 합성 시스템도 새롭게 선보입니다. 인벤토리에 낮은 등급 아이템이 인벤토리에 점점 쌓여가고 있었다면 이제 고민 해결! 스킨 합성 시스템을 통해 이런 아이템들을 소진하고, 확정적으로 상위 단계의 스킨 아이템을 얻을 수 있어 여러모로 활용성이 높은 시스템이 되리라 생각합니다.

FIX PUBG 또한 막바지를 향해 계속 나아가고 있습니다. 이번 업데이트에 반영된 여러 가지 편의성 개선 사항과 버그 수정 또한 아래 패치 노트에서 확인해보시기 바랍니다.

이번 업데이트 내용은 현재 테스트 서버에서 만나보실 수 있으며, 안정성이 검증되어 특별한 문제가 없을 시 10월 초 라이브 서버에 업데이트할 예정이니 이 점 참고 바랍니다.

#2018.09.20 15:35 자동 재장전 옵션 관련 설명을 조금 더 명확하게 수정
#2018.09.20 19:20 서버 지역 통합 단어가 오해의 소지가 있어 조금 더 명확하게 이해할 수 있도록 내용 수정

FIX PUBG 업데이트

편의성 개선
WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST: 회복 아이템 편의성을 위한 휠 메뉴를 추가하였습니다.
MINIMAP: 미니맵 최대 확대 배율 조정을 구현하였습니다.
PLAYER ORDER CONSISTENCY: 로비 파티원 순서대로 인게임에도 유지될 수 있도록 조정하였습니다.
FRIEND UI: 로비 파티원 로그아웃/연결끊김 아이콘 노출 및 친구 리스트 갱신 기능을 추가하였습니다.

버그 수정
CHARACTER MOVEMENT #01: 벽에 붙어 대각선 방향으로 움직이면 계단을 빠르게 올라갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
DBNO PLAYER WALL PENETRATION: 기절한 캐릭터의 몸 일부분이 벽을 뚫고 나오는 현상을 수정하였습니다.
UNDERWATER: 수중에서 바위에 가까이 붙어 이동할 때 무기 선택 연타 시 무기 파지 상태로 수영할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
SLIDING FIX #01: 무기를 들고 있지 않은 상태에서 특정 스텝으로 미끄러지듯 일어나는 현상을 수정하였습니다.
SLIDING FIX #02: 높은 곳에서 착지 전 엎드리기 키 동작 시 슬라이딩하며 이동 및 일어설 수 있는 현상을 수정하였습니다.
STUN AND ONFIRE ANIMATION: 특정 스텝으로 불 끄기/눈 가리기 애니메이션이 생략되는 현상을 수정하였습니다.
ARMED ANIMATION: 간헐적으로 상대방 캐릭터가 무기를 등에 맨 채로 격발하는 것 처럼 보여지는 현상을 수정하였습니다.
PLAYER UI: 관전자 시점에서 특정 플레이어의 UI가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
ADS BUG #02: 총기 파지와 견착을 동시에 동작할 경우 여러 상황에 따라 실행되는 동작이 상이한 현상을 수정하였습니다.
VEHICLE INTERACTION: 2인승 오토바이 세울때 캐릭터가 근접해 있을 경우 충돌 데미지를 입는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER POSITION #03: 화면을 좌-우로 180도 이상 회전시킬 때, 발이 고정된 상태로 캐릭터가 회전하는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER MOTION #01: 특정 스텝 시 벽에 붙어서 정조준 모드(ADS)를 한 것처럼 모션이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
VAULTING: 플레이어가 타 플레이어에 지형지물 넘기를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER MOTION #02: 특정 상황에서 오토바이 하차 시 천장 위로 하차되는 현상을 수정하였습니다.
REPORT SPAMMING: 하나의 다시 보기를 여러 번 재생하여 한명의 유저를 중복 신고를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
LOBBY HP BAR DISPLAY: 다시 보기 종료 후 로비로 이동 할 경우 로비에 캐릭터 체력바가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
POPPING #01: 버기 타이어 근처에 가까이 붙었을 때 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.
POPPING #02: 탈 것에 캐릭터가 붙어서 앉기 반복 동작 시 캐릭터가 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.

랭크, 순위표, 서버 지역 선택 기능 삭제
서버 지역 선택 기능을 삭제하였습니다.
o사용자의 지역 및 네트워크 환경에 따라 서버 지역이 자동 선택됩니다.
o다른 서버 지역의 플레이어와 팀을 구성하여 매칭시 최선의 지역 서버로 선택되어 매칭됩니다.
 서버 지역 통합이라는 단어가 오해의 소지가 있어 관련 내용을 조금 더 명확하게 이해하실 수 있도록 수정하였습니다. (9/20 19:20)

랭크 시스템를 도입하였습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


o랭크 포인트에 따라 랭크가 결정됩니다.
o랭크는 총 8개가 존재합니다.
o랭크가 결정되지 않았을 경우 최초 플레이한 10게임을 기준으로 시작 랭크가 결정됩니다.
o랭크의 승급, 강등은 게임 결과로 반영된 랭크 포인트로 결정됩니다.

통계(Statistics)를 개편하였습니다.
o전적(Career), 순위표(Leaderboard)의 전체적인 UI를 개편하였습니다.

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

              배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

o전적(Career)
순위, 킬/사망 비율, 평균 입힌 데미지 등 데이터를 잘 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o순위표(Leaderboard)
순위는 100위까지 보여집니다.

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

맵을 선택하여 원하는 맵에서 플레이할 수 있도록 하였습니다.
o맵을 한개 또는 빠른 참여를 선택하여 플레이할 수 있습니다.
o빠른 참여 기능으로 가장 빨리 플레이가 가능한 맵으로 플레이할 수 있습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


높은 등급의 의상 아이템을 합성을 통해 얻을 수 있는 스킨 합성 시스템을 추가하였습니다.
동일한 등급의 아이템 여러 개와 일정량의 BP를 소모하여 그보다 한 단계 높은 등급의 의상 아이템 1개를 무작위로 얻을 수 있습니다.
합성에 필요한 의상 아이템의 수는 10개이며 현재는 레어(파랑) 등급의 의상까지만 합성이 가능합니다.
아이템 합성 시 소모되는 BP는 등급에 따라 다르며, 재료로 사용할 아이템이나 BP가 부족할 경우 합성할 수 없습니다.
합성 시스템은 현재 시험 운영 단계로, 추후 업데이트를 통해 좀 더 다양한 종류, 다양한 등급의 아이템을 합성할 수 있도록 할 예정입니다.
합성 시 소모되는 BP량은 추후 변경될 수 있습니다.

UI/UX
회복 아이템, 투척 무기 편의성을 위해 휠 메뉴를 추가하였습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


o각 기능을 사용하기 위해 설정된 디폴트 키는 아래와 같습니다.
G / F1: 투척무기
~ / F2: 힐부스터
F4: 이모트
o이모트 사용키는 ~ 키 에서 F4 키로 변경되었습니다.
o휠 메뉴의 조작법은 각 설정된 키를 눌렀다가 떼는 방식이며, 마우스 우클릭으로 선택 동작을 취소할 수 있습니다.
자신 혹은 팀원이 처치/기절시킨 상대방의 닉네임 킬피드에서 감출 수 있는 기능으로 킬로그에서 닉네임 숨기기(Hide Nickname on Killfeed) 옵션을 추가하였습니다.
게임 네트워크 상태 정보를 표시하는 기능 중 네트워크 지연, 문제 상황이 있을 경우 특정 아이콘을 보여줍니다.
o높은 지연(High latency), 지연 변동(Latency variation), 패킷 손실(Packet loss) 세 가지 상황을 아이콘으로 나타냅니다.
o높은 지연(High latency): 핑 수치가 높은 것을 확인할 수 있습니다.
o지연 변동(Latency variation): 핑 수치의 변동 값을 확인할 수 있습니다.
o패킷 손실(Packet loss): 패킷 손실률에 대한 것을 확인할 수 있습니다.

로비에서 팀원의 로그아웃/연결 끊김 상태를 확인할 수 있는 아이콘을 추가하였습니다.
인게임 내에서 팀원의 순번(팀 컬러)을 고정적으로 표시하여 자신의 번호(색상)를 쉽게 인지하도록 개선하였습니다.
미니맵 최대 확대 배율을 조정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
자동 재장전 옵션을 추가하였습니다.
o게임플레이 탭에 있으며, 기본 옵션은 Off 상태입니다.
o옵션을 켜면 탄창이 비었을 때 발사 시도 시 자동으로 재장전합니다.

성능
캐릭터 머터리얼의 생성을 최적화하여 클라이언트 성능을 개선하였습니다.

사용자 지정 매치
세션 대기실 인원 수의 계산을 개선하였습니다.
oOBSERVER, UNASSIGNED로 지정된 유저는 전체 경기 인원(PLAYER) 계산에 포함되지 않도록 개선하였습니다.

버그 수정
벽에 붙어 대각선 방향으로 움직이면 계단을 빠르게 올라갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
기절한 캐릭터의 몸 일부분이 벽을 뚫고 나오는 현상을 수정하였습니다.
수중에서 바위에 가까이 붙어 이동할 때 무기 선택 연타 시 무기 파지 상태로 수영할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
무기를 들고 있지 않은 상태에서 특정 스텝으로 미끄러지듯 일어나는 현상을 수정하였습니다.
높은 곳에서 착지 전 엎드리기 키 동작 시 슬라이딩하며 이동 및 일어설 수 있는 현상을 수정하였습니다.
특정 스텝으로 불 끄기/눈 가리기 애니메이션이 생략되는 현상을 수정하였습니다.
간헐적으로 상대방 캐릭터가 무기를 등에 맨 채로 격발하는 것 처럼 보여지는 현상을 수정하셨습니다.
관전자 시점에서 특정 플레이어의 UI가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
총기 파지와 ADS를 동시에 동작할 경우, 여러 상황에 따라 실행되는 동작이 상이한 현상을 수정하였습니다.
2인승 오토바이 세울때 캐릭터가 근접해 있을 경우 충돌 데미지를 입는 현상을 수정하였습니다.
화면을 좌-우로 180도 이상 회전시킬 때, 발이 고정된 상태로 캐릭터가 회전하는 현상을 수정하였습니다.
특정 스텝 시 벽에 붙어서 정조준 모드(ADS)를 한 것처럼 모션이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
플레이어가 타 플레이어에 지형지물 넘기를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
특정 상황에서 오토바이 하차 시 천장 위로 하차되는 현상을 수정하였습니다.
하나의 다시 보기를 여려 번 재생하여 한명의 유저를 중복 신고를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
다시 보기 종료 후 로비로 이동할 경우 로비에 캐릭터 체력바가 표시되는 현상을 수정하였습니다.
버기 타이어 근처에 가까이 붙었을 때 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.
탈 것에 캐릭터가 붙어서 앉기 반복 동작 시 캐릭터가 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


배그 샤녹 Sanhok 신규맵 정보 테스트 정보 배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

 

배틀그라운드 배그 PUBG의 신규맵 테스트가 오늘 오전 11:00경에 오픈, 테스트 시작을 하였습니다.

 

이맵은 4X4로 기존맵의 약 1/4 수준인 맵이며, 맵이 좁은 많큼 많은 싸움이 빈번하게 일어나는 곳입니다.

배경이 된 곳은 베트남의 다낭으로 추축이 되며, 기존 2개의 맵과는 또 다른 특징이 많은곳입니다.

 

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈


PUBG 펍지의 파트너로 등록하신분들이라면 위의 메일을 받으셨을 것이고, 그 메일에 들어가보면 신규맵 이용이 가능한 코드키가 있을것입니다.

 

이 코드는 개인당 1개가 등록이 되며, 선착순으로 등록을 하여 신규맵을 테스트 할 수 있기때문에 빠르게 등록을 해주셔야합니다.

 

안녕하세요. 플레이어 여러분 :)
그 동안 배틀그라운드의 소식을 지켜봐 온 분들이라면 아마 곧 오픈할 4x4 맵의 스크린샷이나 짧은 영상을 이미 보셨을 것이라고 생각됩니다. 저희는 이 맵에 대하여 곧 여러분께 선보일 것이라고 말씀 드렸는데요, 그 약속을 지키려고 합니다.
알파 테스트 이래로 이렇게 초기 단계부터 새로운 컨텐츠를 공개하는 것은 처음인데요, 이를 통해 최대한 빨리 여러분들의 값진 피드백을 받아서 배틀그라운드의 발전과 변화에 더 의미 있는 방향으로 개발이 이루어질 수 있도록 하기 위함입니다.
자, 그렇다면 테스트가 어떻게 진행될지에 대해 간략히 설명 드리겠습니다.
먼저 초반에는 좀 더 제한적인 형태의 코드네임 : Savage 테스트를 진행하여 이 환경 속에서 플레이 가능 유무를 확인하고자 합니다. 다시 한번 말씀 드리지만, 아직 개발 초기 단계인 만큼 크고 작은 시행착오가 있을 수도 있다는 점 미리 여러분의 너그러운 이해를 부탁 드립니다. 다음 테스트의 좀 더 큰 규모로 운영할 예정입니다!
첫 번째 테스트는 일정은 아래와 같습니다.
일정 : 4월 3일 화요일 오전 11시 ~ 4월 5일 오후 8시
보다 더 자세한 내용과 참여 방법에 대해서는 다음주에 안내 드리도록 하겠습니다. 채널 고정! 여러분 다음주에 뵈어요!
감사합니다.

 

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈


배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

 

아직 개발중이라는점 이해해주시고 위의 이미지를 봐주십시오.

 

이상 포스팅을 마치겠습니다.

 


2018/04/03 - [게임] - 배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

2018/04/03 - [게임] - 배그 SAVAGE 신규맵 정보 테스트 정보 세비즈

2018/03/07 - [게임] - 배그 스컴 상자 scom invitational crate 츄리링 교복 얻는 방법 확률 정보

2018/02/23 - [게임] - 배그 신규 상자 FEVER MILITIA 아이템 룩 확률 내용 정보 상세히 보기

2017/11/03 - [게임] - 배그 AR 무기 아이템 정보 및 공략

2017/11/08 - [게임] - 배그 AR 파츠 부속품 무기 아이템 정보 및 공략

2017/11/13 - [게임] - 배그 SMG 무기 아이템 정보 및 공략

2017/11/26 - [게임] - 배그 SMG 파츠 부속품 무기 아이템 정보 및 공략

2017/11/29 - [게임] - 배그 SR 무기 아이템 정보 및 공략

2017/12/14 - [게임] - 배그 SR 파츠 부속품 무기 아이템 정보 및 공략

배틀그라운드 서버 점검

pubg

 

배틀그라운드 배그 정식버전 1.0이 진행이 되었고, 많은 활기를 띄고있는 배틀그라운드 배그가 생각보다 많은 버그로 인해 자주 점검을 하고있습니다.

 

2017/12/28 (목) 오전11시 부터 오후1시까지 (2시간) 동안 접속이 안됩니다.

 

21일 앞전에서 이동 끊김 현상(트레이서 버그)에 대해서 점검한 바가 있었는데, 문제는 그대로 남아있었습니다.

 

이번 점검으로 이동 끊김 현상만이라도 많이 줄어들었으면 하는 바램입니다.

배그 미라마 신규 맵 테스트 서버 공개


안녕하세요. 플레이어 여러분,

신규 사막맵에 대해 정식으로 안내해 드리고자 신나는 마음으로 달려왔습니다!
사막맵의 이름과 전반적인 설명, 그리고 사막맵에서 여러분이 직접 플레이하실 수 있는 몇몇 장소들에 대해 안내를 하고자 합니다.

먼저, 저희가 새로운 맵을 제작하기로 결정했을 때 가장 중요시 여겼던 부분은 기존에 있는 에란겔과 완전히 다른 환경으로 만드는 것이었습니다. 에란겔의 우거진 들판과, 숲과 상반되는 황폐하고 삭막한 사막! 바로 미라마(Miramar)입니다.

미라마(Miramar) 특유의 울퉁불퉁한 지형과 밀집된 도심 시가지는 기존의 전략과는 완전히 다른 새로운 전략이 필요할 것이며, 플레이어 여러분은 완전히 새로운 배틀 로얄을 경험하실 수 있을 것입니다.

곧 다가올 테스트 서버에서 여러분께서 직접 체험해보시고, 즐기실 수 있을 것이기에 몇몇 인상적인 주요 장소와 마을에 대해서 먼저 안내해 드리고자 합니다.

아래 스크린샷과 함께 자세한 내용 확인 부탁 드립니다:)




2017/12/14 - [게임] - 배틀그라운드 아쿠아 레일 Aqua Rail 이미지 공개

2017/11/28 - [게임] - 배그 신무기 및 배틀그라운드 신맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

2017/12/04 - [게임] - 배틀그라운드 Sawed-off 서드어프 권총 이미지 공개

2017/12/07 - [게임] - 배틀그라운드 R45 신규 권총 이미지

2017/12/07 - [게임] - 배틀그라운드 Win94 신규 권총 이미지

2017/12/07 - [게임] - 배틀그라운드 픽업트럭 Pickup truck 이미지 공개



배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보

 

 

수험생 여러분들 수능이 끝나고 배그, 배틀그라운드가 인기가 올라가고 있는 요즘 블루홀사에서도 인기에 힘입어 많은 패치들을 하고있는데요. 오늘은 신규맵 유출된 사진과 정식으로 유출한 이미지를 토대로 포스팅을 해보도록 하겠습니다. 아참. 그리고 테스트 서버에 출시된 신규 총에서도 포스팅을 가지도록 할께요.

배틀그라운드 신맵


 

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

위 사진은 코로나도라 라는 신규맵 (사막맵)의 월드맵 버젼입니다. 새로운 사막맵을 추가한다는 블루홀사의 말 처럼 정말로 월드맵도 모래색으로 되어있는 것을 확인 할수있습니다. 아직 맵에대한 큰 정보가 없어서 정확하진 않지만, 기존의 맵보다 간소화 된 느낌인것 같습니다. 제 생각으로는 작은 시골마을이 적어진것 같은 느낌과 도로의 능선이 간단하게 나온것 같네요^^

 

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)


배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

기존의 맵처럼 비슷한 지형지물도 있지많은 새로운 지형지물도 많이 생긴것을 확인할 수 있습니다.

사막맵의 분위기에 맞게 식생 (나무,풀)이 훨씬 적어진 부분을 알수있구요. 5층 이상되는 건물이 많이 생긴것을 보실수 있습니다. 보다 높고 큰 건물에서 어떻게 파밍을 해야 할 것인지 궁금해 지는 부분입니다.


신규무기 

다음은 신규 무기 2종에 대해서 알아보도록 하겠습니다. ^^

 

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

 

DP-28를 추가하였습니다. 에란겔 전체에서 획득할 수 있으며, 7.62mm 47발이 들어가는 둥그런 탄창을 갖고 있습니다. 무배율부터 4배율 스코프까지 장착 가능합니다. 발사 속도가 느리지만 긴 유효 사거리와 높은 대미지를 갖고 있습니다

 

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

 

양차대전에 사용되었던 구소련 데그챠료프 DP-28입니다.

M249 이후 두 번째 경기관총으로 PC 1.0버전의 2차 테스트 서버에서부터 신규 필드 드랍 경기관총으로 등장합니다.

특유의 원반 탄창에 7.62mm 탄환 47발이 장탄되며 탄띠식이 아니라 M249만큼 오래 걸리진 않지만 장전 시간은 AR에 비해선 조금 긴편입니다. 반동은 5.56mm 총기류보다 강하지만 7.62mm 치고는 부드럽습니다. M249와 마찬가지로 양각대가 달려 있어 앉거나 엎드리면 탄퍼짐과 반동이 크게 줄어듭니다. 부착물은 조준경밖에 달 수 없고, 그마저도 4배율까지만 달려서 확장성은 별로 좋지 못합니다. 연발 총기 중 가장 낮은 연사력과 부드러운 반동을 가지는 점을 종합해서 필드 드랍 경기관총 포지션에 충실하다는 평가입니다. 다만 배틀그라운드 특성상 배틀필드 시리즈처럼 제압이나 엄폐물 관통 시스템이 있는게 아니라서 연사력 느린 경기관총의 입지가 그렇게 크지 못합니다. M249는 앉기만 하면 800RPM이라는 연사력에도 불구하고 정말 경의로운 수준으로 적은 반동 덕에 어지간한 AR이 상대라도 아예 찍어누를 수 있지만 DP-28은 앉으면 반동이 매우 적어지는건 같지만 연사력이 그렇게 빠른게 아니라서 DPS가 좀 떨어지는게 단점입니다. 그리고 사용탄도 무거운 7.62mm라 대량으로 소지하기도 뭣해서 4인 스쿼드에서 한명정도가 들고 다니는정도가 한계인듯 합니다. 아니면 통곡의 다리 검문소 운영할때 차 때려부수는 용도로나 쓰거나 할 것 같습니다.

그래도 다행인것은 조준기라도 달린다는 것 입니다. 같은 위치의 토미건이 왜 외면받는지를 생각해보면 적절한 선택에, 탄속도 840m/s로 상당히 빠른편이기 때문에 체감명중률이 꽤 높은편입니다.

 

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

 

AUG A3를 추가하였습니다. 보급 상자에서만 획득할 수 있으며, 5.56mm 탄을 사용하는 불펍식 돌격소총(Bull-pup assault rifle)의 일종으로 30발 기본 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다. 탄속과 발사 속도가 빠르고 수직 반동이 적습니다.

 

배그 배틀그라운드 신규 무기 및 신규 맵 정보 (코로나도라,DP-28,AUG)

 

 PC 1.0 버전을 위한 테스트 서버 - 업데이트#2에서 추가된 신규 무기입니다.

실제 모델은 오스트리아 육군이 채용하고 슈타이어사에서 개발한 명품 불펍 소총 슈타이어 AUG의 A3 버전이며 5.56mm탄을 사용하는 총기로 에어드랍에서만 획득이 가능한 총기입니다. 단발/연발로 사용가능하며 연사 사용시 반동과 무시무시한 연사력으로 적을 녹일 수 있다.

같이 추가된 DP-28과는 다르게 보급무기인지라 후기가 그렇게 많지는 않습니다. 소수의 사용자들의 의견에 따르면 "5탄 그로자" 라는 평이 대다수입니다. 5.56mm 계열에 750RPM이라 Groza나 M249에 비해 DPS면에서 수치상으로는 좀 밀리지만 수평 반동이 심한 Groza나 반동보정치 탓에 앉아쏘기가 강제되는 M249와는 달리 AUG는 기본 반동 자체가 적어서 수직 반동은 물론 수평 반동까지 거의 없다시피 하기 때문에 자세에 관계없이 어떤 AR보다도 반동제어가 수월합니다. 덕분에 실질적인 DPS는 Groza나 M249에 비해 크게 뒤지지 않아 보급 무기에 걸맞는 성능을 보여준다는 평입니다. 게다가 총구 부착물과 하단 손잡이까지 장착 가능해서 확장성도 좋고 Groza와는 다르게 8배율 이상의 스코프도 장착 가능한데 탄속까지 970m/s로 게임 내 2위를 자랑하는지라 중거리 사격에도 약점이 없습니다.


2017/12/04 - [게임] - 배틀그라운드 Sawed-off 서드어프 권총 이미지 공개

2017/12/07 - [게임] - 배그 미라마 신규 맵 테스트 서버 공개

2017/12/07 - [게임] - 배틀그라운드 R45 신규 권총 이미지

2017/12/07 - [게임] - 배틀그라운드 Win94 신규 권총 이미지

2017/12/07 - [게임] - 배틀그라운드 픽업트럭 Pickup truck 이미지 공개



+ Recent posts