배그 추석 이벤트 스킨 아이템 얻는법 기간 참여 방법

배그 추석 이벤트 스킨 아이템 얻는법 기간 참여 방법



이벤트 참여 방법
 - 각 이벤트 기간 내 게임 플레이를 하여 15등 내 순위를 5회 기록해보세요.
 - 모드와 맵 상관없이 게임 플레이하여 조건을 달성하는 것만으로 이벤트 참여 가능합니다.
 - 단, 이벤트 모드와 사용자 지정 매치는 이벤트 참여가 불가능합니다.

이벤트 내용

배그 추석 이벤트 스킨 아이템 얻는법 기간 참여 방법


이벤트 하나!


기간: 9월 20일(목) 오전 10시 ~ 09월 26일(수) 오전 9시 59분
보상: 갓 + 개량 한복 자켓

 - 이벤트 둘
기간: 9월 26일(수) 오전 10시 ~ 10월 3일(수) 오전 9시 59분
보상:  전통 안경 (원형) + 태극권 도복 자켓

 - 이벤트 셋
기간: 10월 3일(수) 오전 10시 ~ 10월 10일(수) 오전 9시 59분
보상: 개량 한복 셔츠 + 개량 한복 바지 + 갓신

 - 이벤트 넷
•기간: 10월 10일(수) 오전 10시 ~ 10월 17일(수) 오전 10시
•보상: 태극권 도복 셔츠 + 태극권 도복 바지 + 집업 부츠

유의 사항
각 이벤트 별로 각각 이벤트 참여를 하여 조건을 달성해야만 보상 획득이 가능합니다.
이벤트 내용과 보상은 이벤트 기간에 게임 로비 접속 시 우측 상단의 보급상자 아이콘을 통해 확인하실 수 있습니다.
이벤트 보상은 ‘받기’ 버튼을 꼭 눌러야만 보상을 획득할 수 있습니다.
이벤트 모드와 사용자 지정 매치는 이벤트 참여가 불가능하며, 공개 매치로만 이벤트 참여가 가능합니다.


배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매 


안녕하세요. 플레이어 여러분,

올해 초, PUBG는 트위치와 같이 최초로 브로드캐스터 로얄 대회를 시작하였는데요!
이 대회는 시에틀에서 PAX West 시즌1을 개최하였고 많은 유명한 트위치 스트리머들이 참가하여 성공적으로 마무리하였습니다.

브로드캐스터 로얄 대회는 종료가 되었지만, 그 이후에도 브로드캐스터 로얄 대회에 참여한 참가자들에게 여러분이 직접 후원하실 수 있도록 배틀그라운드 게임 내 상점이나 스팀 상점 페이지에 브로드캐스터 로얄 대회와 연관된 12명의 트위치 스트리머들을 테마로 만들어진 인게임 스킨 아이템을 추가하여 일정 기간동안 판매됩니다.

해당 사항에 대한 자세한 내용은 다음과 같습니다.

1. 판매 기간
- 한국 시간 기준 10월 6일 15시 59분까지 판매됩니다.
2. 구매 방법
- 게임 로비 > 상점 페이지에서 구매 가능합니다.
- Steam 상점 페이지에서 구매 가능 가능합니다.

3. 기타

- 브로드캐스트 로얄 참가자들의 스킨 아이템은 $4.99에 판매되며, 그 중 트위치 스트리머 Shroud의 모든 스킨이 담겨있는 세트 상자는 $14.99에 판매됩니다.

해당 스킨 판매를 통한 수익 중 일부는 해당 스킨의 스트리머에게 분배될 예정이며, 플레이어 여러분께서 응원하시는 스트리머에게 직접적인 후원을 하실 수 있습니다.

추가로 아래의 목록은 이번에 판매되고 있는 스킨의 트위치 스트리머의 목록이니, 참고 부탁 드립니다.

감사합니다.

[트위치 스트리머 목록]
• Ceh9
• ddolking555
• JennaJulien
• KateStark
• ko0416
• ShoboSuke
• Shroud
• SkipNhO
• SPYGEA
• WackyJacky101
• xChocoBars
• ZeratoR

[스킨 아이템 이미지]

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매

배그 스트리머 1차 스킨 브로드캐스트 로얄 트위치 한정 스킨 판매


배그 스트리머 스킨 2차 판매 시간 정보 룩 미리 알아보기

배그 스트리머 스킨 2차 판매 시간 정보 룩 미리 알아보기


각종 후드스킨과 치마스킨, 핫팬츠 찢어진 핫팬츠 등 많은 스킨들이 나올 예정입니다.


이번엔 특이하게 VSS스킨도 나오는군요!


현재 1차 스트리머 스킨을 파는중이며 10월 초까지 1차 스킨들을 팔고, 그 후에 2차스킨을 판매한다고 하는데요.

정보에 의하면 10월8일 이나 9일이 유력하다고 유저들은 말하고 있습니다.


9월이 막바지인 지금 2차 스킨은 곧 머지 않아보입니다.


필요한룩 미리보시고 찜해두시고 10월 초에 구매하는것은 어떨까요!


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

안녕하세요. 플레이어 여러분,

얼마 전 개발일지와 티징 영상, 그리고 가이드 영상을 통해 PUBG 훈련장을 안내해 드렸는데요.
많은 분이 기다려온 콘텐츠였던 만큼 정보가 공개되자 많은 긍정적인 피드백을 접할 수 있었습니다. 앞서 약속드렸던 대로 드디어 이번 패치노트#21을 통해 여러분께 정식으로 훈련장을 선보일 수 있게 되었습니다.

또한, 신규 총기인 M47 Mutant도 추가되었는데요, 마침 훈련장에서 신규 총기를 마음껏 사용해보며 연습하시면 안성맞춤이겠네요~! 이밖에도 사녹 전용 차량인 동글동글 귀여운 Tukshai도 추가되었으니 많은 이용 부탁드립니다.

FIX PUBG 캠페인은 계속 진행 중입니다. 최초 안내해 드렸던 수정 사항을 비롯해 여러가지 편의성이 개선되고 있고, FIX PUBG 의 또 다른 일환으로 인터페이스 개선이나 BP 계산 방식 변경 등 다양한 추가/변경사항이 적용되었습니다. 

한층 알찬 내용으로 무장한 패치노트#21 내용을 지금부터 만나 보시기 바랍니다. 

자세한 내용은 아래 패치 노트를 참고해주시기 바랍니다.

#2018.09.07 19:05 FIX PUBG > 버그 수정 내용 2종 추가, Tukshai 티징 영상 추가
#2018.09.11 14:00 FIX PUBG > 버그 수정 내용 2종 추가, 버그 수정 내용 4종 추가, M416 총기 스킨 판매 종료 추가
#2018.09.11 20:20 신규 모드: 훈련장 내용 4종 추가, 버그 수정 내용 1종 추가
#2018.09.12 14:00 스킨&아이템 신규 헬멧 스킨 '로드 워리어 헬멧' 내용 추가
#2018.09.17 23:30 핑(퀵 마커) 시스템 영상 추가
#2018.09.18 21:10 버그 수정 내용 4종 추가
#2018.09.19 13:45 버그 수정 > 생존 보상 관련 내용 추가

FIX PUBG 업데이트

편의성 개선
MIC TEST UI/UX: 게임 내에서 마이크 입력을 테스트할 수 있는 기능을 추가하였습니다.

버그 수정
UI/UX #02: PC에 XBOX 컨트롤러를 연결하여 플레이 중 결과화면에서 신고 사유를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 나타나지 않는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER POSITION #01: 차량에 탑승한 캐릭터 위치가 엉뚱한 지점에 고정되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER POSITION #02: 캐릭터가 다른 위치에 보이는 문제를 수정하였습니다.
CLONING: 차량 이동 중인 플레이어의 캐릭터가 불특정한 위치에 생성되는 현상을 수정하였습니다.
WEAPON RENDERING #01: 캐릭터가 들고 있지 않은 위치에서 총기가 보이는 문제를 수정하였습니다.
WEAPON RENDERING #02: 관전 시 정조준 모드(ADS) 상태인 관전 대상자의 총기가 랜더링되지 않는 문제를 수정하였습니다.
CAMERA #02: 시체에 엎드린 상태로 근접할 경우 카메라가 줌인 되는 현상을 수정하였습니다.
CAMERA #03: 유리창이 있는 창문에 근접하여 투척 무기를 투척할 경우 카메라가 일시적으로 줌인, 줌아웃 되는 현상을 수정하였습니다.
SANHOK FIX #04: 사녹 맵에서 캐릭터가 바다 끝쪽에 있을 경우 간헐적으로 하늘에서 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
BLUEZONE UI: 블루존 UI에서 남은 시간이 간헐적으로 2초씩 줄어드는 현상을 수정하였습니다.
UNDERWATER ANIMATION: 캐릭터가 수중에서 지형에 의해 육지로 이동할 수 없을 때 캐릭터가 위아래로 끊기는 현상을 수정하였습니다.
UAZ DAMAGE TAKEN: UAZ 주행 중 지형지물과 충돌 시 다른 차량에 비해 피해량이 큰 현상을 수정하였습니다.
AFTERIMAGE: 무기 꺼내기/넣기를 반복할 경우 상대방 화면에 잔상이 남는 현상을 수정하였습니다.
MONITOR RESOLUTION #01: 2560X1600 모니터에서 2560X1440 해상도 설정시 발생하는 문제를 수정하였습니다.
MONITOR RESOLUTION #02: 1600x900을 초과하는 해상도 모니터로 클라이언트 실행 시 화면이 잘리는 문제를 수정하였습니다.
DEATH CAM SHAKING: 데스캠에서 차량 운전중인 상태를 관전할 경우 화면 떨림이 심한 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER MOTION #03: 총을 파지한 상태에서 강제 종료 시 캐릭터가 떨리는 현상을 수정하였습니다.

배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

게임 플레이를 연습할 수 있는 트레이닝 모드를 추가하였습니다.
훈련장은 2x2 크기의 맵으로, 배틀그라운드 게임을 플레이하는데 필요한 거의 모든 요소를 자유롭게 체험하고 연습해볼 수 있는 공간입니다.
훈련장은 로비에서 “훈련장” 버튼을 클릭하여 매치메이킹을 통해 참가하실 수 있습니다.
o5명 이상의 플레이어가 매치메이킹에 진입할 경우 즉시 게임이 시작됩니다. 또한 시작 이후 약 5분간은 다른 플레이어들이 해당 게임에 참여할 수 있습니다. (최대 20명까지 참여 가능합니다.)
o만약 5명 미만의 플레이어가 매칭 중일 경우 5분간의 매칭이 지속되며, 5분이 지날 때까지 5명 미만의 플레이어로 매칭 중이라면, 해당 인원으로만 게임이 시작되고 이후 다른 플레이어들은 해당 게임에 참여할 수 없습니다.
o전체 플레이 가능한 시간은 최대 30분입니다. 
타 플레이어가 참여 가능한 시간(5분)과 일반 훈련장 플레이 시간(25분)을 포함하여 총 30분 동안 훈련장을 플레이할 수 있습니다.
o훈련장 내에서는 플레이어가 사망하지 않습니다.

테스트 서버에서 받은 피드백을 통해 수정된 내용입니다.
o낙하산 이용 후 가방이 복구되도록 수정하였습니다.
o차량 바퀴가 파괴되지 않도록 수정하였습니다.
o섬광탄과 연막탄을 제거하였습니다.
o차량 주행을 용이하게 하기 위해 연료통을 추가 배치하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

신규 AR 총기인 MK47 Mutant를 추가하였습니다.
MK47 Mutant는 모든 맵(에란겔, 미라마, 사녹)에서 월드 스폰으로 획득할 수 있습니다.
MK47 Mutant는 7.62mm탄을 사용하는 AR 총기로 기본 20발까지 장착 가능하며, 30발까지 확장 가능합니다.
총기 발사 모드는 단발과 점사(2발 점사)가 있습니다.
MK47 Mutant는 개머리판을 제외한 모든 부위에 부착물을 장착할 수 있습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

사녹 맵에서만 볼 수 있는 신규 차량 툭샤이(Tukshai)를 추가하였습니다.
Tukshai는 3인승 차량으로 UAZ, 다시아, 미니 버스 차량을 대체합니다.
기존 차량들과 비교해 속도는 다소 느린 편이지만, 사녹의 배경과 절묘하게 맞아떨어지는 그 독특한 귀여움에 금세 빠져드실 겁니다!



배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장


미션 달성과 플레이 시간에 따라 보상을 받을 수 있는 생존 보상 시스템을 추가하였습니다.
생존 게이지(Survival Gauge)를 생존 XP로 채워 레벨업하고 보상을 획득할 수 있습니다.
미션은 매일, 매주 새로운 미션으로 교체됩니다.
보상은 일정 생존자 레벨마다 획득할 수 있습니다.

BP 시스템 개편
단순하게 순위로만 지급했던 순위 보상을 플레이시간과 순위 모두 참고하여 지급하도록 개편하였습니다.
맵(에란겔, 미라마, 사녹), 모드(솔로, 듀오, 스쿼드)별 시간 당 BP 획득 효율 격차가 공평하도록 개편하였습니다.
팀 인원수를 고려하여 팀 보상을 나누도록 변경하였습니다.
o더 이상 혼자 스쿼드를 플레이 한다고 4배의 BP를 독식하지 않도록 개선하였습니다.

게임 플레이
새로운 부착물인 레이저 사이트(Laser sight)를 추가하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

8월 1일(수) 테스트 서버에서 선보였던 핑 시스템을 개선하여 추가하였습니다.
oALT + 마우스 휠 클릭으로 플레이어의 에임이 위치한 곳을 화면 상단 나침반에 표시할 수 있습니다.
조작키는 옵션에서 자유롭게 변경 가능합니다.
o팀원 모두에게 공유되며 나침반에 표시됩니다.
o핑을 찍은 뒤에는 2초간의 쿨타임이 있어 연속적으로 핑을 찍을 수 없습니다.
o나침반에 표시된 핑은 5초 뒤 자동으로 사라집니다.
o핑 표시가 겹칠 경우 가장 가까이 있는 핑이 위에 표시됩니다.



블루존 이펙트의 시각적 표현이 개선되었습니다.
o이제 블루존 이펙트는 더 선명한 장막으로 표현됩니다. 블루존이 좁혀올 때 이를 더 먼거리에서부터 인식할 수 있습니다.
o맵과 날씨에 따라 서로 다르게 보이던 블루존 이펙트가 거의 비슷한 비주얼과 시인성을 가지도록 개선하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

UI / UX
환경설정에서 보이스 채팅 입력 상태를 볼 수 있는 항목을 추가하였습니다.
o환경설정 > 사운드 > 보이스 채팅 항목에서 확인할 수 있습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장


게임 네트워크 상태 정보를 표시할 수 있는 기능을 추가하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

o화면 좌측 상단에 핑(ping), 초당 수신량, 초당 송신량, 수신 패킷 실패율, 송신 패킷 실패율을 표시합니다.
o환경설정 > 게임플레이 > UI > 네트워크 디버그 통계로 On/Off 설정할 수 있습니다.

외형 > 옷장, 무기, 장비 메뉴의 UI를 개선하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

o여러 아이템을 잘 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o왼쪽에 각 아이템의 카테고리별로 필터링하여 볼 수 있도록 개선하였습니다.
o아이템의 등급에 따라 아이템 배경효과를 적용하여 등급을 쉽게 알아볼 수 있도록 개선하였습니다.


배그 PC1.0 21패치 정보 훈련장 MK47 뮤턴트 툭샤이 생존보상 레이저 자기장

o메인 페이지는 카테고리와 태그에 따라 아이템을 분류하여 볼 수 있습니다.
o모든 아이템의 미리보기를 확인할 수 있는 프리뷰 페이지를 추가하였습니다.
o물음표 아이콘 버튼 클릭 시 확인하실 수 있습니다.
o추천(Featured) 페이지에서는 현재 진행하는 이벤트 내용을 확인할 수 있습니다.

스킨 & 아이템
•M416 총기 스킨 중 골드, 실버 스킨의 판매가 9월 12일(수) 오전 11시 59분에 종료 됩니다.
•신규 헬멧 스킨 "로드 워리어 헬멧"을 추가하였습니다.
o 해당 스킨은 로비 상점에서 20,000BP로 구매할 수 있습니다.
o 해당 스킨은 1레벨 헬멧에만 적용됩니다.

성능
클라이언트의 메모리 사용을 최적화하여 성능을 개선하였습니다.
다양한 재질별 탄착 효과를 개선하여 성능을 향상하였습니다.
그림자의 렌더링 성능을 개선하였습니다.
맵에서 이동할 때 텍스쳐 스트리밍으로 인한 프레임 히치(프레임 튐) 현상을 일부 개선하였습니다.
불타는 차량, 배의 렌더링 성능을 개선하였습니다.
비행기 내부 구성을 최적화하여 서버, 클라이언트 성능을 개선하였습니다.

다시 보기
카메라(Free Camera/ Follow Camera)의 조작 방식을 개선하였습니다.
o 화면에 다시 보기 UI가 보일 경우, 마우스 클릭과 드래그를 구분할 수 있도록 개선하였습니다.
o 0.3초 미만으로 클릭한 상태를 유지할 경우 클릭으로 인식하고 그 이상으로 길게 클릭할 경우 드래그로 인식합니다.

•다시 보기 기능 버전이 업데이트되어 지난 버전의 다시 보기는 재생이 불가능합니다.


사용자 지정 매치
사용자 지정 매치(커스텀 매치) 프리셋을 4종 추가하였습니다.
o일반 모드
45ACP Mode (Forty-Fivers)
Crossbow Mode (Ghillie Crossing)
o워모드
OverpowerKit (Desert Knights)
SniperKit (One Shot One Kill)
•사용자 지정 매치 방 생성 시 대기실에서 플레이어 위치 이동의 기본 설정을 이동 가능한 상태로 변경하였습니다.
매치 옵션의 프리셋 설정 저장/불러오기 기능을 추가하였습니다.
o최대 10개의 프리셋을 저장하고 불러올 수 있습니다.
매치 관전 비밀번호 설정 기능을 추가하였습니다.
일반 모드, 워모드에 설정 옵션으로 전투 규모 옵션(팀 전투/소대 전투)을 추가하였습니다.
플레어건(Flaregun)의 사용성을 개선하였습니다.
o플레어건을 획득 시 보급 상자 남은 개수가 HUD - 미니맵 상단에 표시됩니다.
o플레어건 사용 시 성공/실패 여부가 플레어건 UI에 표현됩니다.
o플레어건 낙하 범위 표현을 수정하였습니다.
워모드 옵션 중 블루존 옵션의 워 로얄(War Royale) 항목을 닫았습니다.
o워로얄 옵션의 블루존 조절 기능을 추가하여 개선된 옵션으로 찾아오겠습니다.

버그 수정
PC에 XBOX 컨트롤러를 연결하여 플레이 중 결과화면에서 신고 사유를 선택할 수 있는 드롭다운 메뉴가 없는 문제를 수정하였습니다.
차량에 탑승한 캐릭터 위치가 엉뚱한 지점에 고정되어 표시되는 현상을 수정하였습니다.
캐릭터가 다른 위치에 보이는 문제를 수정하였습니다.
차량 이동 중인 플레이어의 캐릭터가 불특정한 위치에 생성되는 현상을 수정하였습니다.
총기가 캐릭터가 들고 있지 않은 위치에 보이는 현상을 수정하였습니다.
관전 시 정조준 모드(ADS) 상태인 관전 대상자의 총기가 랜더링되지 않는 문제를 수정하였습니다.
시체에 엎드린 상태로 근접할 경우 카메라가 줌인되는 현상을 수정하였습니다.
유리창이 있는 창문에 근접하여 투척 무기를 투척할 경우 카메라가 일시적으로 줌인, 줌아웃 되는 현상을 수정하였습니다.
사녹 맵에서 캐릭터가 바다 끝쪽에 있을 경우 간헐적으로 하늘에서 떨어지는 현상을 수정하였습니다.
블루존 UI에서 남은 시간이 간헐적으로 2초씩 줄어드는 현상을 수정하였습니다.
캐릭터가 수중에서 지형에 의해 육지로 이동할 수 없을 때 캐릭터가 위 아래로 끊기는 현상을 수정하였습니다.
UAZ 주행 중 지형지물과 충돌 시 다른 차량에 비해 피해량이 큰 현상을 수정하였습니다.
발사 모드를 변경한 총기를 버린 후 다시 획득 시 발사 모드가 초기화되는 현상을 수정하였습니다.
SLR에 AR 보정기 장착 시 수평 반동 감소가 되지 않는 현상을 수정하였습니다.
연료통 위에 캐릭터 위치 시 기울이기가 동작하지 않는 현상을 수정하였습니다.
비 오는 날씨에서 수영 중 물에서 안팎으로 시점 변경 시 프레임이 드랍되는 현상을 수정하였습니다.
AKM 소음기 소리와 Beryl M762의 소음기 소리가 동일한 현상을 수정하였습니다.
캐릭터가 스쿠터에 탑승한 상태에서 나무문을 통과할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
계단, 언덕에 특정 아이템을 버릴 경우 획득이 불가능한 문제를 수정하였습니다.
사녹의 특정 건물 창문에서 기본 지형지물 넘기 기능이 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다.
특정 상황에서 기절 시 체력 게이지가 비정상적으로 보이는 문제를 수정하였습니다.
무기 꺼내기/넣기를 반복할 경우 상대방 화면에 잔상이 남는 현상을 수정하였습니다.
2560X1600 모니터에서 2560X1440 해상도 설정시 발생하는 문제를 수정하였습니다.
1600x900을 초과하는 해상도 모니터로 클라이언트 실행 시 화면이 잘리는 문제를 수정하였습니다.
데스캠에서 차량 운전중인 상태를 관전할 경우 화면 떨림이 심한 현상을 수정하였습니다.
총을 파지한 상태에서 강제 종료 시 캐릭터가 떨리는 현상을 수정하였습니다.
사녹 맵 일부 사물과 수류탄이 충돌했을 때 효과음이 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
특정 조건에서 총기의 반동이 줄어드는 현상을 수정하였습니다.
4:3 해상도(1024 x 768)로 플레이할 경우 인벤토리 UI의 우측이 잘려서 노출되는 문제를 수정하였습니다.
사운드 시스템에 HRTF가 정상 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다.
아이템을 바닥에 버리려 할 때 최대값이 적용되던 현상을 수정하였습니다.
 수송기 탑승 중 시야각이 고정되는 현상을 수정하였습니다.
 생존 보상 시스템의 보상 관련하여 10단위 레벨업 보상으로 기간제 아이템이 나오던 현상을 수정하였습니다.
o본래 계획된 시스템은 “10번째” 레벨업 보상으로 영구제 아이템을 지급하는 것이었고, 플레이어가 레벨 0이 아니라 1에서 시작하게 되어 발생한 현상입니다.
o이를 해결하고자, 금일 라이브 서버 점검 이전에 이미 레벨 2이상을 달성하였고, 보상 아이템을 획득한 플레이어에게 레벨업 보상 상자를 1개씩 추가로 지급하여 본래 안내해드린 내용과 동일하게 작동하도록 조정하였습니다. 
•레벨 2이상이며, 생존 보상 상자 획득 후 보상 아이템을 획득한 플레이어: 보상 상자 1개 추가 지급
•레벨 2이상이며, 생존 보상 상자 획득 후 보상 아이템을 획득하지 않은 플레이어: 보상 상자 추가 지급 없음
•레벨 1인인 플레이어: 보상 상자 추가 지급 없음





배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

안녕하세요. 플레이어 여러분,

지난 패치노트#21을 통해 게임 콘텐츠쪽으로 많은 변화가 있었다면, 이번 패치노트#22에서는 여러 가지의 게임 시스템과 관련하여 변화를 선보이는 업데이트가 될 것입니다. 

이번 업데이트부터는 매치메이킹 개선의 일환으로 서버 지역(Region) 구분을 없애고 하나의 통합된 서버 지역에서 플레이하게 됩니다. 이를 통해 본래 자신이 속한 서버 지역 외에도 비슷한 환경의 다른 서버 지역 플레이어와 매칭이 되는 등 좀 배틀그라운드를 이용함에 있어 좀 더 원활한 환경을 제공해드릴 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.

앞서 개발일지: 보상 시스템 개편에서 설명해 드렸듯이 목적성, 성취감, 동기 부여 등 게임을 즐기는 데 있어 추가적인 재미를 제공할 수 있는 요소들을 계속해서 선보일 예정입니다. 이번 업데이트에서는 랭크 시스템을 새롭게 도입하였으며, 순위표나 통계 UI를 이에 맞게 개선하였습니다.

그리고 인벤토리 내 낮은 등급의 스킨 아이템들을 합성하여 한 단계 상위 스킨 아이템으로 변환 가능한 스킨 합성 시스템도 새롭게 선보입니다. 인벤토리에 낮은 등급 아이템이 인벤토리에 점점 쌓여가고 있었다면 이제 고민 해결! 스킨 합성 시스템을 통해 이런 아이템들을 소진하고, 확정적으로 상위 단계의 스킨 아이템을 얻을 수 있어 여러모로 활용성이 높은 시스템이 되리라 생각합니다.

FIX PUBG 또한 막바지를 향해 계속 나아가고 있습니다. 이번 업데이트에 반영된 여러 가지 편의성 개선 사항과 버그 수정 또한 아래 패치 노트에서 확인해보시기 바랍니다.

이번 업데이트 내용은 현재 테스트 서버에서 만나보실 수 있으며, 안정성이 검증되어 특별한 문제가 없을 시 10월 초 라이브 서버에 업데이트할 예정이니 이 점 참고 바랍니다.

#2018.09.20 15:35 자동 재장전 옵션 관련 설명을 조금 더 명확하게 수정
#2018.09.20 19:20 서버 지역 통합 단어가 오해의 소지가 있어 조금 더 명확하게 이해할 수 있도록 내용 수정

FIX PUBG 업데이트

편의성 개선
WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST: 회복 아이템 편의성을 위한 휠 메뉴를 추가하였습니다.
MINIMAP: 미니맵 최대 확대 배율 조정을 구현하였습니다.
PLAYER ORDER CONSISTENCY: 로비 파티원 순서대로 인게임에도 유지될 수 있도록 조정하였습니다.
FRIEND UI: 로비 파티원 로그아웃/연결끊김 아이콘 노출 및 친구 리스트 갱신 기능을 추가하였습니다.

버그 수정
CHARACTER MOVEMENT #01: 벽에 붙어 대각선 방향으로 움직이면 계단을 빠르게 올라갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
DBNO PLAYER WALL PENETRATION: 기절한 캐릭터의 몸 일부분이 벽을 뚫고 나오는 현상을 수정하였습니다.
UNDERWATER: 수중에서 바위에 가까이 붙어 이동할 때 무기 선택 연타 시 무기 파지 상태로 수영할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
SLIDING FIX #01: 무기를 들고 있지 않은 상태에서 특정 스텝으로 미끄러지듯 일어나는 현상을 수정하였습니다.
SLIDING FIX #02: 높은 곳에서 착지 전 엎드리기 키 동작 시 슬라이딩하며 이동 및 일어설 수 있는 현상을 수정하였습니다.
STUN AND ONFIRE ANIMATION: 특정 스텝으로 불 끄기/눈 가리기 애니메이션이 생략되는 현상을 수정하였습니다.
ARMED ANIMATION: 간헐적으로 상대방 캐릭터가 무기를 등에 맨 채로 격발하는 것 처럼 보여지는 현상을 수정하였습니다.
PLAYER UI: 관전자 시점에서 특정 플레이어의 UI가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
ADS BUG #02: 총기 파지와 견착을 동시에 동작할 경우 여러 상황에 따라 실행되는 동작이 상이한 현상을 수정하였습니다.
VEHICLE INTERACTION: 2인승 오토바이 세울때 캐릭터가 근접해 있을 경우 충돌 데미지를 입는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER POSITION #03: 화면을 좌-우로 180도 이상 회전시킬 때, 발이 고정된 상태로 캐릭터가 회전하는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER MOTION #01: 특정 스텝 시 벽에 붙어서 정조준 모드(ADS)를 한 것처럼 모션이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
VAULTING: 플레이어가 타 플레이어에 지형지물 넘기를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
CHARACTER MOTION #02: 특정 상황에서 오토바이 하차 시 천장 위로 하차되는 현상을 수정하였습니다.
REPORT SPAMMING: 하나의 다시 보기를 여러 번 재생하여 한명의 유저를 중복 신고를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
LOBBY HP BAR DISPLAY: 다시 보기 종료 후 로비로 이동 할 경우 로비에 캐릭터 체력바가 표시되는 문제를 수정하였습니다.
POPPING #01: 버기 타이어 근처에 가까이 붙었을 때 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.
POPPING #02: 탈 것에 캐릭터가 붙어서 앉기 반복 동작 시 캐릭터가 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.

랭크, 순위표, 서버 지역 선택 기능 삭제
서버 지역 선택 기능을 삭제하였습니다.
o사용자의 지역 및 네트워크 환경에 따라 서버 지역이 자동 선택됩니다.
o다른 서버 지역의 플레이어와 팀을 구성하여 매칭시 최선의 지역 서버로 선택되어 매칭됩니다.
 서버 지역 통합이라는 단어가 오해의 소지가 있어 관련 내용을 조금 더 명확하게 이해하실 수 있도록 수정하였습니다. (9/20 19:20)

랭크 시스템를 도입하였습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


o랭크 포인트에 따라 랭크가 결정됩니다.
o랭크는 총 8개가 존재합니다.
o랭크가 결정되지 않았을 경우 최초 플레이한 10게임을 기준으로 시작 랭크가 결정됩니다.
o랭크의 승급, 강등은 게임 결과로 반영된 랭크 포인트로 결정됩니다.

통계(Statistics)를 개편하였습니다.
o전적(Career), 순위표(Leaderboard)의 전체적인 UI를 개편하였습니다.

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

              배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

o전적(Career)
순위, 킬/사망 비율, 평균 입힌 데미지 등 데이터를 잘 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o순위표(Leaderboard)
순위는 100위까지 보여집니다.

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

맵을 선택하여 원하는 맵에서 플레이할 수 있도록 하였습니다.
o맵을 한개 또는 빠른 참여를 선택하여 플레이할 수 있습니다.
o빠른 참여 기능으로 가장 빨리 플레이가 가능한 맵으로 플레이할 수 있습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


높은 등급의 의상 아이템을 합성을 통해 얻을 수 있는 스킨 합성 시스템을 추가하였습니다.
동일한 등급의 아이템 여러 개와 일정량의 BP를 소모하여 그보다 한 단계 높은 등급의 의상 아이템 1개를 무작위로 얻을 수 있습니다.
합성에 필요한 의상 아이템의 수는 10개이며 현재는 레어(파랑) 등급의 의상까지만 합성이 가능합니다.
아이템 합성 시 소모되는 BP는 등급에 따라 다르며, 재료로 사용할 아이템이나 BP가 부족할 경우 합성할 수 없습니다.
합성 시스템은 현재 시험 운영 단계로, 추후 업데이트를 통해 좀 더 다양한 종류, 다양한 등급의 아이템을 합성할 수 있도록 할 예정입니다.
합성 시 소모되는 BP량은 추후 변경될 수 있습니다.

UI/UX
회복 아이템, 투척 무기 편의성을 위해 휠 메뉴를 추가하였습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성

배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


o각 기능을 사용하기 위해 설정된 디폴트 키는 아래와 같습니다.
G / F1: 투척무기
~ / F2: 힐부스터
F4: 이모트
o이모트 사용키는 ~ 키 에서 F4 키로 변경되었습니다.
o휠 메뉴의 조작법은 각 설정된 키를 눌렀다가 떼는 방식이며, 마우스 우클릭으로 선택 동작을 취소할 수 있습니다.
자신 혹은 팀원이 처치/기절시킨 상대방의 닉네임 킬피드에서 감출 수 있는 기능으로 킬로그에서 닉네임 숨기기(Hide Nickname on Killfeed) 옵션을 추가하였습니다.
게임 네트워크 상태 정보를 표시하는 기능 중 네트워크 지연, 문제 상황이 있을 경우 특정 아이콘을 보여줍니다.
o높은 지연(High latency), 지연 변동(Latency variation), 패킷 손실(Packet loss) 세 가지 상황을 아이콘으로 나타냅니다.
o높은 지연(High latency): 핑 수치가 높은 것을 확인할 수 있습니다.
o지연 변동(Latency variation): 핑 수치의 변동 값을 확인할 수 있습니다.
o패킷 손실(Packet loss): 패킷 손실률에 대한 것을 확인할 수 있습니다.

로비에서 팀원의 로그아웃/연결 끊김 상태를 확인할 수 있는 아이콘을 추가하였습니다.
인게임 내에서 팀원의 순번(팀 컬러)을 고정적으로 표시하여 자신의 번호(색상)를 쉽게 인지하도록 개선하였습니다.
미니맵 최대 확대 배율을 조정할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
자동 재장전 옵션을 추가하였습니다.
o게임플레이 탭에 있으며, 기본 옵션은 Off 상태입니다.
o옵션을 켜면 탄창이 비었을 때 발사 시도 시 자동으로 재장전합니다.

성능
캐릭터 머터리얼의 생성을 최적화하여 클라이언트 성능을 개선하였습니다.

사용자 지정 매치
세션 대기실 인원 수의 계산을 개선하였습니다.
oOBSERVER, UNASSIGNED로 지정된 유저는 전체 경기 인원(PLAYER) 계산에 포함되지 않도록 개선하였습니다.

버그 수정
벽에 붙어 대각선 방향으로 움직이면 계단을 빠르게 올라갈 수 있는 현상을 수정하였습니다.
기절한 캐릭터의 몸 일부분이 벽을 뚫고 나오는 현상을 수정하였습니다.
수중에서 바위에 가까이 붙어 이동할 때 무기 선택 연타 시 무기 파지 상태로 수영할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
무기를 들고 있지 않은 상태에서 특정 스텝으로 미끄러지듯 일어나는 현상을 수정하였습니다.
높은 곳에서 착지 전 엎드리기 키 동작 시 슬라이딩하며 이동 및 일어설 수 있는 현상을 수정하였습니다.
특정 스텝으로 불 끄기/눈 가리기 애니메이션이 생략되는 현상을 수정하였습니다.
간헐적으로 상대방 캐릭터가 무기를 등에 맨 채로 격발하는 것 처럼 보여지는 현상을 수정하셨습니다.
관전자 시점에서 특정 플레이어의 UI가 사라지는 현상을 수정하였습니다.
총기 파지와 ADS를 동시에 동작할 경우, 여러 상황에 따라 실행되는 동작이 상이한 현상을 수정하였습니다.
2인승 오토바이 세울때 캐릭터가 근접해 있을 경우 충돌 데미지를 입는 현상을 수정하였습니다.
화면을 좌-우로 180도 이상 회전시킬 때, 발이 고정된 상태로 캐릭터가 회전하는 현상을 수정하였습니다.
특정 스텝 시 벽에 붙어서 정조준 모드(ADS)를 한 것처럼 모션이 출력되는 현상을 수정하였습니다.
플레이어가 타 플레이어에 지형지물 넘기를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
특정 상황에서 오토바이 하차 시 천장 위로 하차되는 현상을 수정하였습니다.
하나의 다시 보기를 여려 번 재생하여 한명의 유저를 중복 신고를 할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
다시 보기 종료 후 로비로 이동할 경우 로비에 캐릭터 체력바가 표시되는 현상을 수정하였습니다.
버기 타이어 근처에 가까이 붙었을 때 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.
탈 것에 캐릭터가 붙어서 앉기 반복 동작 시 캐릭터가 위로 튀는 현상을 수정하였습니다.


배그 PC1.0 22 패치 랭크 서버 맵선택 아이템 합성


배그 훈련장 에임 연습장 사격 훈련 pubg 배틀그라운드


안녕하세요. 플레이어 여러분,


저희는 이번 달 초 FIX PUBG 캠페인을 통해 게임 관련 버그, 품질 향상, 성능 이슈 관련해 대대적인 개선을 할 것을 약속드린 바 있습니다. 오늘은 이 중에서 오랜 기간 동안 플레이어 여러분께서 여러 차례 의견을 주셨던 사격장(Shooting range) 컨텐츠를 선보일 수 있게 되었습니다. 바로 PUBG 훈련장입니다!


배그 훈련장 에임 연습장 사격 훈련장 pubg 배틀그라운드

PUBG 훈련장은 5~20명의 플레이어가 2x2km 크기의 새로운 맵으로 해당 맵 안에서 배틀그라운드의 각종 요소를 연습해볼 수 있는 컨텐츠입니다. 가령, 섬의 도로를 따라 다양한 차량을 타고 주행을 해본다던가, 매번 다른 목적지를 향해 낙하산을 타고 착지 연습을 한다던가, 숙달될 때까지 사격 연습을 해보실 수도 있죠. 이뿐만 아니라 지형지물 넘기, 근거리 교전이나 심지어 차량 점프(?)를 연습할 수 있는 공간도 준비되어 있습니다.


 * 많은 플레이어분들께서 PUBG 훈련장 이용 인원에 관하여 궁금해하시는 것 같아 조금 더 부연 설명을 드리자면, PUBG 훈련장 플레이는 아래와 같이 진행되도록 할 예정입니다.

1) PUBG 훈련장이 업데이트되면 로비 화면에 'PUBG 훈련장' 버튼 생성되며, 이를  클릭할 경우 매치메이킹이 시작됩니다.

2) 5명 이상의 플레이어가 매치메이킹에 진입할 경우 즉시 게임이 시작됩니다. 또한 시작 이후 약 5분간은 다른 플레이어들이 해당 게임에 참여할 수 있습니다. (최대 20명까지 참여 가능합니다.)

3) 만약 5명 미만의 플레이어로 매치메이킹이 이루어질 경우 약 5분간 매칭이 지속되고 해당 시간이 지날 경우 5명 미만의 플레이어로 게임이 시작되며, 시작 이후 약 5분간 다른 플레이어들이 해당 게임에 참여할 수 있습니다.

4) PUBG 훈련장 플레이 가능 시간은 게임 시작 후 최대 30분입니다.

※ 단, PUBG 훈련장은 아직 개발 중에 있어 추후 라이브 서버에 적용 시 일부 내용이 변경될 수 있다는 점 참고 바랍니다.

[출처] [개발일지] PUBG 훈련장을 소개합니다! (배틀그라운드 공식카페 - PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS) |작성자

배그 훈련장 에임 연습장 사격 훈련장 pubg 배틀그라운드

배그 훈련장 에임 연습장 사격 훈련장 pubg 배틀그라운드




플레이어들이 요구했던 것 이상으로, 단순히 사격장이 아니라 좀 더 다양한 시도와 역량을 테스트 할 수 있는, 보다 오픈되고 살아 숨 쉬는 맵이 되기를 원했습니다. 이 맵은 여러 가지 구역으로 분리되어 있는데요, 근/장거리 교전이나 차량 경주, 점프 기술, 지형지물 넘기, 경사로 등 각각의 구역이 평소 게임 플레이 중 조우할 수 있는 여러 가지 상황을 대표한다고 볼 수 있습니다. 플레이어들은 맵 곳곳을 자유롭게 돌아다니며 자신이 하고 싶은 연습을 해보실 수 있을 것입니다.


저희는 플레이어 여러분들을 위해 이 맵을 만들었고, 이를 통해 배틀그라운드에서 여러분의 새롭고 더 나아진 실력을 볼 수 있기를 기대합니다!


언제나 그렇듯이, 여러분의 피드백을 늘 소중하게 생각하고 있으며, 다음 달에 훈련장의 첫 번째 버전을 선보였을 때 받게 될 피드백도 기대하고 있습니다. 좋은 의견이 있으시다면 언제든지 알려주시기 바랍니다.


감사합니다.


PUBG 훈련장에 대해 자세히 얘기하자면, 무궁무진하게 얘기를 늘어놓을 수 있지만, 오늘은 현재까지 말씀드릴 수 있는 작업 중인 내용에 대해 먼저 간단히 살펴보는 시간을 가져보고자 합니다.


사격장

o거리별 표적 연습

800 m 거리

400 m 거리

특별 1km 거리 표적

o자유 표적 연습

고정된 표적

좌 우로 움직이는 표적

건물 내 표적 (고정된 / 움직이는 표적)

낙하 연습장

투척 무기 연습장

근접 무기 연습장

지형지물 넘기 연습장

근거리 교전 코스

실내 근거리 연습장

차량 주행 연습장

o장거리 트랙

o레이싱 트랙

o비포장도로

o곡예 경사로

수상 차량 주행 연습장 

o수상 경사로

장비 진열대

o근접 무기

o총기

o부착물

o방어구

o탄약

투척 무기


해당 기능들을 연습할 수 있는 PUBG 훈련장은 9월 내 도입하는 것을 목표로 준비 중에 있습니다. 단, 현재 PUBG 훈련장은 아직 개발 중이기 때문에 추후 라이브 서버에 도입 시 최초 안내해 드렸던 내용 중 변동 사항이 있을 수 있다는 점 참고해주시기 바랍니다.


이 글을 마치기 전에 단순한 아이디어에서 비롯되었던 사격장이라는 컨텐츠를 지금 보시는 PUBG 훈련장으로 이끌어준 PUBG Madison팀의 이야기를 덧붙이고자 합니다.


PUBG Madison 월드 팀 팀장 Dave Curd:

 

처음 저희가 이 프로젝트를 시작했을 때, 저희의 목표는 모든 유형의 플레이어를 아우를 수 있도록 하는 것이었습니다.


신규 플레이어에게는 PUBG 훈련장을 통해 방향 이동, 아이템 획득, 사격, 주행, 낙하의 등 게임의 기본적인 조작을 이해할 수 있도록 해야 합니다.

일반 플레이어에게는 저희의 드넓고 멋진 환경에서 탐험을 즐긴다든지, 스턴트 낙하, 보트 레이싱 등 다양한 즐길 요소를 제공할 수 있어야 합니다.

좀 더 진지하게 게임에 임하는 플레이어에게는 부착물, 스코프, 총기 반동, 영점 사격, 탄 낙차와 같은 심도 깊은 내용에 대해 즐겁게 배울 수 있는 환경을 제공할 수 있어야 합니다.

배그 훈련장 에임 연습장 사격 훈련장 pubg 배틀그라운드

저희는 작업 중에 표적을 만들고 쏘는 것이 참 즐거웠습니다. (특히 개인적으로 나무 뒤에서 사람처럼 튀어나오는 피킹(Peaking)표적이 마음에 듭니다.) 이보다도 더 자랑스럽게 생각하는 것은, 주변 환경에 추가한 각종 경사로입니다. 모든 차량이 이 경사로에 맞게 주행할 수는 없을 테니, 지형에 알맞은 차량(혹은 오토바이)을 찾아보는 것 또한 하나의 즐거움일 것으로 생각합니다. 스페이스 바를 누르고 있으면 공중제비를 돌 수도 있답니다!


그동안 사격장 컨텐츠를 열렬히 원하는 플레이어분들이 많았다는 것을 저희도 잘 알고 있습니다. 한편으로는 이를 통해 모든 플레이어가 게임을 너무 잘하게 되면 곤란하지 않을까 생각되네요, 저도 가끔은 치킨을 뜯고 싶을 때가 있는데 말이죠.

 

PUBG Madison 수석 디자이너 Dave Osei: 

 

훈련장은 개발 초기 단계부터 새로운 맵에 대한 소개와 추후 추가될 요소들에 대한 맛보기를 할 수 있는 이른바 살아있는 맵이 되도록 하는 것이 목적이었습니다.


배그 훈련장 에임 연습장 사격 훈련장 pubg 배틀그라운드




플레이어들이 요구했던 것 이상으로, 단순히 사격장이 아니라 좀 더 다양한 시도와 역량을 테스트 할 수 있는, 보다 오픈되고 살아 숨 쉬는 맵이 되기를 원했습니다. 이 맵은 여러 가지 구역으로 분리되어 있는데요, 근/장거리 교전이나 차량 경주, 점프 기술, 지형지물 넘기, 경사로 등 각각의 구역이 평소 게임 플레이 중 조우할 수 있는 여러 가지 상황을 대표한다고 볼 수 있습니다. 플레이어들은 맵 곳곳을 자유롭게 돌아다니며 자신이 하고 싶은 연습을 해보실 수 있을 것입니다.


저희는 플레이어 여러분들을 위해 이 맵을 만들었고, 이를 통해 배틀그라운드에서 여러분의 새롭고 더 나아진 실력을 볼 수 있기를 기대합니다!


언제나 그렇듯이, 여러분의 피드백을 늘 소중하게 생각하고 있으며, 다음 달에 훈련장의 첫 번째 버전을 선보였을 때(9월 초)  받게 될 피드백도 기대하고 있습니다. 좋은 의견이 있으시다면 언제든지 알려주시기 바랍니다.


감사합니다.


배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBZ95 출시 테스트 본섭 적용


안녕하세요 플레이어 여러분,

이번 업데이트 패치는 그동안 여러분이 손꼽아 기다리시던 패치가 아닐까 싶습니다. 지난 약 2개월간 총 4차에 걸쳐 진행했던 테스트를 마치고 드디어 신규 맵 Sanhok(사녹)을 여러분께 정식으로 선보이게 되었습니다. 기존 맵과는 다른 작은 사이즈의 크기, 빠른 전투 등 지금까지와는 색다른 배틀로얄 경험을 하실 수 있을 것으로 기대됩니다.

이 밖에 이번 패치에는 사녹 출시와 함께 여러 가지 변경/개선된 사항이 적용될 예정입니다. 사녹 전용 총기인 QBZ95가 추가되어 SCAR-L의 자리를 대신하게 될 것입니다. 신규 맵이 추가됨에 따라 기존 맵 선택 방식에도 변화가 생겼고, 기타 다른 UI나 사운드 개선작업도 함께 진행되었습니다. 

이번 업데이트 #15에 대한 자세한 사항은 아래 패치노트를 참고해주시기 바랍니다.

2018년 6월 22일 금요일에 이러한 패치 내용이 적용 된다고 합니다. 참고해주세요

그럼 전장에서 뵙겠습니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

신규 맵 사녹을 추가하였습니다.
o 사녹은 4x4km 크기의 맵으로, 기존 에란겔/미라마보다 좀 더 빠른 전투 템포의 배틀로얄 경험을 체험할 수 있는 신규 전장입니다.
o 작아진 크기에 맞춰 아래와 같은 일부 환경들은 오직 사녹에서만 적용되도록 적용하였습니다. 사녹 전용 적용사항 들은 아래 내용을 참고해주시기 바랍니다.

o 성능
서버 성능 향상을 위해, (본인 캐릭터 기준) 일정 거리 밖에 위치한 캐릭터 및 차량을 표시하지 않도록 변경하였습니다.
서버 향상을 위해, 1km 밖에서 낙하 중인 타 캐릭터를 표시하지 않도록 변경하였습니다.
o 게임 플레이
흐린 날씨 상태에서 게임을 진행하는 동안에는 날씨가 실시간으로 여러 번 변화합니다.
게임 시작 전 대기지점에서 사과를 투척할 수 있습니다. (20개)
o 레드존
에란겔/미라마에 비해 레드존의 크기가 더 작아졌고, 유지 시간도 짧아졌습니다.
레드존의 중심점이 안전 지역(하얀색 원) 밖에 생성됩니다.
o 따라서 플레이어들이 안전 지역 밖에 있을 때 레드존에 더 자주 노출됩니다.
o 블루존(자기장)
사녹의 블루존은 대기 시간이 짧고, 이동 시간이 긴 특징을 가지고 있습니다.
다음 자기장을 결정할 때 현재 생존 인원수를 확인하여 대기시간과 이동시간을 조절합니다.
o 단, 자기장의 크기에는 영향을 미치지 않습니다.
o 아이템 스폰 밸런스
초반 교전에 필요한 아이템 위주로 스폰되도록 변경되었습니다.
o 주로 AR, SMG, DMR이 스폰되며, 4차 테스트 대비 전체 아이템 스폰량이 5% 증가하였습니다.
더 이상 8배율 이상의 스코프가 사녹 월드에서 스폰되지 않습니다. (단, 보급 상자에서 획득할 수 있습니다.)
SCAR-L 대신 사녹 전용 총기인 QBZ가 기존 SCAR-L 스폰 수량의 140% 비율로 스폰됩니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Cave: 해식 동굴 중심부에 위치한 버려진 유적지 한가운데 전투원들이 충돌합니다. 완벽한 낙하산을 배치해 최상의 아이템 획득 기회를 제공하고, 싱글 보트를 배치해 플레이어들의 신속한 이동을 돕습니다. 일부 플레이어들은 잔머리를 굴려 아이템 획득과 빠른 이동수단 획득 후, 바다 끝단에서 캠핑하며 살아남기도 합니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Ruins: 용맹한 플레이어만이 이 폐쇄공포적 밀실을 탐험할 수 있습니다. 공간이 비좁아서 근접 전투가 이루어지는 대신 보상으로 풍부한 아이템 획득 기회가 마련되어 있어요! 용맹한 플레이어들은 지붕 착지 후 사원 위에서 저격하며 살아남는 반면 신중한 플레이어들은 1층 터널을 누비며 공간을 활용합니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Paradise Resort: 파라다이스에 오신 것을 환영합니다! 사녹 최고이자 유일한 럭셔리 리조트로 있을 건 다 있답니다. 스나이퍼들을 위한 뜰 저격 시야, 샷건 유저들을 위한 스릴만점 방 탐색전과 SMG 스킬을 연마할 중거리 통로를 마련하고 있습니다. 체크아웃 시간은 11시입니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Training Center: 이 버려진 훈련 시설에서 대담한 플레이어들은 초고수들과 겨루며 자신의 실력을 측정합니다. 아이템 획득 기회가 충분히 적재된 전술적 장애물 코스가 있는 이 곳에서 플레이어들은 실력을 키우거나 키울 시도를 하다 죽습니다!

 

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Quarry: 침수되었던 석회암 채석장은 생생한 푸른 야생의 사녹에서 부터 시각적으로나 전술적으로 색다른 곳입니다. 엄폐할 만한 나무가 별로 없는 상황에서 플레이어들은 한 곳에서 한 곳으로 숨어가며 아이템 획득과 사냥을 합니다. 항상 쿼리 가장자리에 있는 플레이어로부터 위협을 받습니다. 의지가 강한 사람만이 살아남습니다!

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

Docks: 스폰 아이템으로 가득 찬 화물선을 탐험해 보세요, 맵 중앙에서 멀리 떨어진 사녹의 동남부 지역에 위치한 랜드마크로, 많은 중거리 및 근거리 전투가 이뤄집니다. 특히 새로운 플레이어가 와서 아이템을 획득하고 탈출하기에 훌륭한 낙하 위치입니다.

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

도로: 기존의 비포장도로였던 일부 지역에 오래된 콘크리트 도로포장을 추가하였습니다. 이제 블루존을 벗어나 안전 지역까지 이르기에 차량으로 이동하기 한결 수월해지실 겁니다!

배그 사녹 신규 맵 sanhok 정식 총 QBG 출시 테스트 본섭 적용

사녹 전용 AR총기 QBZ를 추가하였습니다.
o QBZ는 사녹 맵에서만 획득할 수 있습니다.
o 5.56mm탄을 사용하는 AR총기로 기본 30발까지 장착 가능하며 40발까지 확장 가능합니다.
o QBZ는 사녹에서 SCAR-L을 대체하는 총기로서, 에란겔 및 미라마에서의 SCAR-L 수량 대비 140% 수준으로 사녹에 스폰됩니다.

게임 플레이
•캐릭터가 자세를 바꾸거나 이동할 때 자세 별로 탄 퍼짐의 정도가 변경되는 과정을 더 부드럽게 변경하였습니다.
•우승한 플레이어가 승리의 기쁨을 표현할 수 있도록 경기 종료 화면을 보여주기 전 약 8초간 세레머니를 할 수 있는 시간을 제공합니다.
o 관전자들도 우승한 플레이어 또는 팀의 세레머니를 볼 수 있습니다.
로비, 게임 내부 버튼 등 게임의 전반적인 UI를 개선하였습니다.
o 친구 목록 창 UI를 개편하였습니다.
o 통계, 다시보기 UI를 개선하였습니다.
o 게임 로비와 게임 내 팝업 되는 UI를 명확하게 인지할 수 있도록 개선하였습니다.
o 게임 매치메이킹 상태를 나타내는 팝업 UI를 개선하였습니다.
o 게임 내에서 인벤토리, 맵, 종료화면에 보이는 게임 정보를 나타내는 UI요소를 개선하였습니다.
개임 내 미니맵 기능을 개선하였습니다.
o 캐릭터 이동속도에 따라 미니맵의 보이는 영역이 가변적으로 축소/확대되어 주변 환경에 대한 인지도를 높일 수 있도록 개선하였습니다.
미니맵 동적 확대 기능 (Minimap Dynamic Zoom)은 옵션에서 on/off할 수 있습니다.
o 미니맵 화면을 확대/축소할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
키보드 N버튼을 통해 확대/축소를 전환(토글)할 수 있습니다.
맵에서 블루존(자기장) 영역을 잘 인지할 수 있도록 블루존 색을 적용하였습니다.



•블루존을 잘 인지할 수 있도록 미니맵 상단의 블루존 게이지 UI를 개선하였습니다.
•개별 스코프 감도 설정을 무시하고, 통합 스코프 감도를 설정할 수 있는 항목을 추가하였습니다.
o 감도 설정이 줌 인/아웃이 가능한 스코프에서도 올바르게 작동합니다.
조준원의 색을 RGBA값으로 설정할 수 있는 항목을 옵션에 추가하였습니다.
로딩 화면에서 게임 팁을 볼 수 있도록 로딩 화면을 개선하였습니다.

사운드
게임 시작 시의 비행기 소리 볼륨을 낮췄습니다.
바다와 강의 물소리 볼륨을 낮췄습니다.
보급 상자 수송기 소리의 거리에 따른 볼륨 감쇠율을 높였습니다.
o 결과적으로 소리가 들리는 최대 거리는 기존과 같지만, 해당 수송기 소리의 최대 볼륨을 들을 수 있는 범위는 좁아졌습니다.
전체 총기 사운드를 리마스터링(Re-mastering)하여 전체 품질을 개선하였습니다.
o 특히 저음부의 과도한 부스트 현상이 해소되었습니다.
투척 무기를 물에 던졌을 때의 효과음을 개선하였습니다.

효과
물, 지면에 사격 시 생기는 효과를 더 잘 보일 수 있도록 수정하였습니다.
•투척 무기를 물에 던졌을 때 생기는 효과를 현실적으로 수정하였습니다.

상자
•에비에이터 상자가 주간 랜덤 상자에 포함되도록 변경되어 전체 확률이 아래와 같이 변경되었습니다.


이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의
•이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 대한 동의 팝업 창이 최초 게임 로비 접속 시 노출될 예정이며, 게임을 플레이하기 위해서는 이용약관과 개인정보 수집 및 이용에 동의하여야 합니다. (한국 전용)

버그 수정
에란겔, 미라마 맵의 일부 지역에서 캐릭터가 끼이는 문제를 수정하였습니다.
에란겔, 미라마 맵에서 캐릭터의 움직임을 방해하는 일부 비정상적인 오브젝트를 수정하였습니다.
미라마 맵에서 일부 식생이 공중에 떠있는 문제를 수정하였습니다.
아드레날린 주사기 사용 효과음이 애니메이션보다 길게 출력되는 문제를 수정하였습니다.
미라도 차량이 수류탄에 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
차량 안에 있는 플레이어가 주먹에 의한 피해를 입지 않는 문제를 수정하였습니다.
•수류탄에 의하여 이명, 실명 등의 효과가 때때로 남아 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다.
•차량에서 하차 후 권총으로 정조준(ADS) 시 반동 애니메이션이 정상적이지 않은 문제를 수정하였습니다.
•3륜 오토바이의 사이드 카 바퀴가 터졌을 때 텍스쳐가 깨져서 보이는 문제를 수정하였습니다.
•몇몇 물체와 창문에서 지형지물 넘기 액션이 잘 이루어지도록 개선하였습니다.
•특정한 상황(스코프가 높은 위치에 장착되는 총기/리플레이 모드/관전 모드)에서 총기의 일부분이 보이지 않던 문제를 수정하였습니다.
•총기 격발 직후 해당 총기를 버릴 시 사운드가 끊기는 문제를 수정하였습니다.


배그 손잡이 신규 그립 엄지 라이트 하프 그립 정보

배그 손잡이 신규 그립 엄지 라이트 하프 그립 정보


신규 손잡이 3개가 나왔는데요. 어떠한 정보인지 알아보도록 하겠습니다.


배그 손잡이 신규 그립 엄지 라이트 하프 그립 정보

• LightGrip(2018.05.04 수정)

o 총기 수직 반동이 늘어납니다.

o 무기 흔들림이 줄어듭니다.

o 반동 회복시간이 늘어납니다.

   - AR,SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)


배그 손잡이 신규 그립 엄지 라이트 하프 그립 정보

• ThumbGrip

o 수직 반동을 줄여줍니다

o 견착 모드(ADS) 전환 속도가 크게 빨라집니다.

o 무기 흔들림이 줄어듭니다.

o AR, SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)


배그 손잡이 신규 그립 엄지 라이트 하프 그립 정보

• HalfGrip(2018.05.04 수정)

o 총기 수평 반동과 수직 반동이 줄어듭니다.

o 무기 흔들림이 늘어납니다.

o 반동 회복 시간이 줄어듭니다.

   - AR,SMG, DMR에 장착할 수 있습니다. (UMP9, AUG, M416, SCAR-L, SKS)


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