배그 SMG 무기 아이템 정보 및 공략

 

배틀그라운드 배그 SMG 무기

 

배틀그라운드에서는 17개의 다양한 무기 및 35여개에 달하는 부속장치가 있습니다.

 

17개의 다양한 무기 중 총의 큰 종류는 AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)  /  SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있습니다.


게임상에서는 이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋습니다. 근거리에서 장거리까지의 싸움, 시가전, 산악전, 개활지전 등 여러 상황이 나올 수 있으니 그에 맞게 아이템을 획득하는 것을 목표로 하시면 됩니다.

 

오늘은 SMG(Submachine Gun) 총에 대해 알아보겠습니다.

배틀그라운드 배그 SMG 무기

기관단총은 건물 실내 등의 근거리 교전 상황 및 전투 지역 우회 후 빠른 공격, 차량 폭파 등에 효과적이며 무기를 든 채로 달리는 상황에서 이동속도 감소량이 0.1뿐이고 '무빙샷'을 시전하는 경우에도 탄 퍼짐이 심하지 않다는 장점이 있습니다.

 

 돌격소총과 비교했을 때 기관단총 계열 무기의 '평균 연사 속도'가 더 높아서 건물 실내 싸움에선 돌격소총보다 유리합니다. 그러나 기관단총은 교전거리가 조금만 벌어져도 명중률이 바닥을 치는지라 중거리 교전부터는 써먹기 어렵습니다.

 

1. Micro UZI (마이크로 우지)

 

배틀그라운드 배그 SMG 무기

 

UMP9의 2배에 육박하는 압도적인 연사 속도를 지닌 기관단총 / 9mm탄 / 총구, 탄창, 개머리판 (3개 파츠)  

 

 압도적인 연사 속도로 적을 단번에 제압하는 서브 머신건 입니다. 단발피해량은 두 번째로 낮고 부착물이 없다면 반동도 심하며 별도의 조준기를 장착할 수 없기에 명중률도 나쁜것이 단점입니다. 하지만 대신 근접전에서 높은 연사 속도로 빠르게 적을 눕힐 수 있으며, 효과적인 위협 사격이나 이동 사격 등 기관단총의 전형적인 장점을 지니고 있습니다.

 

2. UMP9 (유엠피 나인, 엄프, 움프, 유엠피)

배틀그라운드 배그 SMG 무기

밸런스가 두루 갖춰진 고성능 서브머신건 / 9mm탄 / 총구, 손잡이, 탄창, 조준경 (4개 파츠)  

 

다른 기관단총에 비해 유효사거리가 길고 피해량은 평균 정도입니다. 그래도 돌격소총에 비해 이동 사격의 탄 퍼짐이 확연히 덜하며 반동도 아주 작아 연사로 끊어 쏘거나 점사하기 매우 좋습니다. 사용탄인 9mm 탄약은 무게도 가볍고 사용 총기가 많아서 구하기 쉬운 탄종이라 교란, 차량 폭파, 위협 사격 등 다양한 용도로 사용하기 좋은 이름그대로 다방면에서 활약이 가능한 만능 기관단총입니다. 파츠를 4개 끼울수가 있어 반동을 많이 억제 시킬수가 있으며, 소음기를 장착할수있어 근접전에 유리한 위치를 가질수있습니다.

 

 단점은 낮은 순간 화력과 애매한 사정거리입니다. 연사속도는 Micro UZI나 Vector에 비하면 느리다 보니 근접전 특화 용도로 기관단총을 사용하는 플레이어에겐 평가가 좋지 못합니다. 교전거리가 멀어질수록 탄환의 낙차가 커지고 낮은 피해량으로 인해 돌격소총에 밀리는 모습을 보입니다.

3Tommy Gun (토미 건, 토미, 미니 건)

 

배틀그라운드 배그 SMG 무기

최대 50발 이라는 가장 많은 장탄수를 지닌 기관단총 / 45ACP탄 / 총구, 손잡이, 탄창 (3개 파츠)  

 

 SMG 대용량 탄창은 비교적 구하기 쉽기에 제압사격 시에 유리합니다. 스쿼드 경기(4인)에서는 주력 총기인 5.56mm 계열 돌격소총의 탄약이 부족해지는 경우가 많은데 이때 .45 ACP 탄약을 넉넉하게 챙겨놨다면 팀의 부담이 줄어들고 다른 팀원에게 아이템을 양보할 수 있는 기회가 생깁니다. 그리고 대용량 탄창을 장착시엔 최대 50발이라는 탄을 한번에 쏴버릴수가 있기때문에 컨트롤이 좋지 못한 1:1전, 상대가 2명인 2:1 전에 한방에 적을 제압할 수 있는 기회가 생깁니다.

 

 그렇지만 단점도 있습니다. 큰 반동과 더불어 조준경를 부착할 수 없기에 교전 거리가 벌어질수록 운용이 어려워 집니다. 수직 손잡이를 부착했더라도 수직, 수평 반동이 모두 커서 한 5발만 넘게 쐈다 싶으면 총이 제멋대로 날뜁니다.

 

 

4Vector (벡터)

배틀그라운드 배그 SMG 무기

근·중거리 초당 피해량이 가장 강한 기관단총 / 45ACP탄 / 총구, 손잡이, 탄창, 조준경 (4개 파츠)  

 

성능을 보면 알 수 있겠지만 1분동안 대충 1100발을 연사할 수 있습니다. 이러한 연사력에 힘입어 다른 기관단총들 보다 적을 처치하는데 우수한 성능을 자랑하지만, 기본 탄창의 장탄수가 고작 13발밖에 안 되는데 Vector 자체의 연사력도 있다보니 정말 눈 깜짝할 새에 비어버리므로 대용량 탄창이 없다면 사용하기 부담스럽습니다. 대신에 대용량 탄창을 장착했을땐 산탄총과 보급상자에서 등장하는 총기들을 제외하면 일대일 전투에서 상대를 처치하는 속도가 가장 빠릅니다.

 

 부족한 장탄수는 듀오 이상의 경기에서는 상당히 부각되는 단점이 됩니다. 원체 연사 속도가 빠른 탓에 대용량 탄창에 들어가는 25발을 대충 1.2초만에 몽땅 쏴버리므로 열댓 발을 퍼부어 한 명을 기절시킬 수는 있지만 남은 장탄으로 두 명째를 잡기가 어렵습니다.

 

 

오늘은 SMG(Submachine Gun) 서브머신건 총에 대해 알아봤습니다. AR무기도 그러하듯 SMG무기도 장/단 점이 있는 부분을 알 수 있었습니다. 이러한 장/단 점을 잘 고려하여 자신에게 맞는 무기를 찾아서 선택하는 것이 중요하겠죠^^?

 

다음은 SMG의 파츠, 부속품에 대해서 알아보겠습니다. 감사합니다.

 

 

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자료 출처 : 배틀그라운드 나무 위키 (https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN%27S%20BATTLEGROUNDS/%EB%AC%B4%EA%B8%B0?from=%EB%B0%B0%ED%8B%80%EA%B7%B8%EB%9D%BC%EC%9A%B4%EB%93%9C%20%EB%AC%B4%EA%B8%B0#s-10.2)

 

배그 AR 파츠 부속품 무기 아이템 정보 및 공략

 

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배틀그라운드에서는 17개의 다양한 무기 및 35여개에 달하는 부속장치가 있습니다.

 

17개의 다양한 무기 중 총의 큰 종류는 AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)  /  SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있습니다.


게임상에서는 이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋습니다. 근거리에서 장거리까지의 싸움, 시가전, 산악전, 개활지전 등 여러 상황이 나올 수 있으니 그에 맞게 아이템을 획득하는 것을 목표로 하시면 됩니다.

 

 

오늘은 AR (어썰트 라이플, 중거리)의 부속품, 파츠에 대해 알아보겠습니다.

배린이를 위한 배틀그라운드 배그 무기 파츠, 부속품 정보 (AR편)

 

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앞전에 AR무기의 정보에 대해서 알아보았는데요. (AR무기정보 보기)

 

위의 사진처럼 AR무기는 3파츠, 4파츠, 5파츠 등으로 나누게 되는데요. 오늘은 AR무가에 공통적으로 쓰여지는 파츠를 알아보고 정리하는 시간을 가지도록 하겠습니다.

 

 

 

1. 총구

 

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1) 보정기 - 총기 반동 패턴 -25%, 수평 반동 -10%, 수직 반동 -15%, 탄퍼짐 -10%


 반동을 비약적으로 감소시켜 주어 중거리전에서의 명중률 향상과 연사 시 반동제어에 큰 도움을 줍니다. 여러 상황에서도 사격하는데 높은 안정성을 부여하기 때문에 소염기보다 더 선호되고 있습니다. 다만 총구화염을 가려주는 소염기, 소리를 감소시켜 주는 소음기와 달리 총구 화염을 가려주지 못하므로 상황에따라 소염기나 소음기를 장착하기를 생각하셔야 합니다. 대체적으로 장착되는 총기는 당연히 근중거리 전문에 반동이 강한 AKM입니다.

 

2) 소염기 - 총기 반동 패턴 -10%, 수평 반동 -10%, 수직 반동 -10%, 총구 화염 감소


 이름대로 총구 화염을 감추어 주고 반동을 조금 감소시켜 줍니다. 총구화염은 멀리서도 매우 눈에 띄기 때문에 이것을 가려주는 것은 소음기만큼은 아니더라도 자신의 위치를 어느정도 숨기는데 좋습니다. 그러나 총구 화염만 가려주지 소음을 억제하지는 않아서 소리로 대충 위치를 가늠이 가능합니다. 이처럼 소음기와 보정기의 반반인 성능덕에 이도저도 아닌 어중간한 포지션이여서 3개의 총구 부착물 중에서 채택률이 가장 낮은편 입니다. 하지만 비오는 날씨나 안개낀 날씨는 총구 화염이 다른 날들보다 잘 보이기 때문에 자주 사용되곤 합니다소음기를 구하는 것은 상당히 어렵기 때문에 AR 소염기는 생각보다 대체품으로서의 수요가 상당합니다.

 

3) 소음기 - 편차 -5%, 총구화염 제거 발사음 대폭 감소


 발사시 총성을 대폭 줄여주며 총구화염을 제거합니다. 물론 완전한 무음 상태가 되는 게 아니지만 총성이 꽤나 감소해서 묻히기 때문에 어디서 적이 쏘는지 파악하기 힘들어집니다. 중장거리 교전에 쓰이는 AR용 소음기는 싸움에 유리한 위치를 점하게 해주는 아이템입니다. 다만 이런 성능으로 AR, SR 소음기는 드랍율이 극악입니다.

 

 

2. 손잡이

 

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1) 앵글손잡이 - 총기 반동 패턴 -20%, 수평 반동 -20%, 정조준 속도 +10%


 연사를 잘 쓰지않는 한국인의 특성상 선호도가 떨어지나 스코프외에 정조준 속도에 영향을 미치는 유일한 파츠로 장거리교전시 고배율을 끼워놓은 무기에 장착할 경우 빠른 정조준을 통한 선공권을 가질 수 있게됩니다. 그밖에도 연사숙련도가 높은 유저들은 수직 반동정도는 수월하게 잡아내기에 불규칙하게 움직이는 수평 반동을 줄이기위해 애용합니다.

 

2) 수직손잡이 - 총기 반동 패턴 -20%, 수직 반동 -15%


 

 연사에는 앵글이 좋다면 단발로 끊어 칠 때는 수직이 좋아 중장거리 교전 때 자주 사용합니다.

 

3. 탄창

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1) 대용량 퀵드로우 탄창 - 장탄수 증가, 재장전 시간 -30%.

 대용량 탄창과 퀵드로우 두 탄창을 모두 합친 탄창류 대장입니다. 발견한다면 총기류를 가리지 않고 무조건 착용해주는 편이 좋습니다.

 

2) 대용량 탄창 - 장탄수 증가

 장탄수를 늘려주어 전투 지속력 향상에 도움을 줍니다.

3) 퀵드로우 탄창 - 재장전 시간 -30%

 재장전 시간을 줄여주는 탄창입니다. 재장전 속도를 크게 향상시켜주어 빠른 에임 복귀라는 메리트가 있지만 주로 한 탄창을 소비하기 전에 킬을 해내는 경우가 많은 게임 특성상 대용량 탄창보다는 선호되지는 않습니다.

 

 

4. 개머리판

 

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1) 개머리판 - 총기 반동 패턴 -20%, 반동 회복 +15%, 격발시 떨림 -10%, 흔들림 -10%


  M416 전용 개머리판으로, 총기반동을 획기적으로 감소시켜 줍니다. 특히나 안그래도 반동이 적은 M416은 개머리판 장착에 실력까지 따라준다면 거의 무반동으로 사격하게 할 수 있습니다. 물론 해당 무기들을 줍지 못하면 가방만 차지하는 아이템이지만 생각보다 드롭률이 나쁘지 않으므로 구하기는 어렵지 않습니다.

 

 

5. 조준경

 

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1) 레드 도트 사이트 - 정조준 속도 +20%

 그냥 빨간 점에 적을 놓고 쏘면 되므로 아무 총기든지 일단 달면 훨씬 조준하기 쉬워집니다.

 

2) 레드도트 - 정조준 속도 +20%

 레드 도트 사이트에 비해 조준 중 시야가 좀 더 가려지나 햇빛에 조준점이 안 보이는 현상이 좀 덜하고 점의 빛 번짐도 적어 더 조준이 편한 부분도 있습니다.

 

3) 2배율 스코프 - 정조준 속도 +10%, 1.8 배율

 조준점 색이 녹색입니다. 근중거리에서 조준사격을 할 때 사용하면 좋습니다. 근중거리 전투가 자주 일어나는 후반부엔 의외로 쓸만합니다.

 

4) 4배율 스코프 -  4 배율

 여러모로 범용적인 스코프로서, AR에 달아 중거리 교전을 벌이기에 좋습니다.

 

5) 8배율 스코프 - 8 배율

 필드에서는 나름 레어템이며, 보급 상자에서도 나옵니다.

 

6) 15배율 스코프 - 15 배율

 보급상자에서 드물게 나온다. 배율이 높아 본섬에서 밀리터리 베이스쪽 강 너머도 잘 보일 정도입니다. 근중거리 교전이 많은 후반부로 갈수록 계륵이 됩니다. 또한 초장거리 교전에 적합하긴 하나 초장거리전은 어차피 SR끼리의 싸움인데다가 15배율 AR 파츠에 사용하기 부적합합니다.

 

 

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자료 출처 : 배틀그라운드 나무 위키 (https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN%27S%20BATTLEGROUNDS/%EB%AC%B4%EA%B8%B0?from=%EB%B0%B0%ED%8B%80%EA%B7%B8%EB%9D%BC%EC%9A%B4%EB%93%9C%20%EB%AC%B4%EA%B8%B0#s-10.2)


배그 AR 무기 아이템 정보 및 공략

배틀 그라운드에는..

AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.
배틀 그라운드에는..

AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.
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AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.

 

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AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
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SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.
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AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.
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AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
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AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.
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AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)
SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있다. 

이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋다.
근거리부터 장거리까지 모두 커버할 수 있는 상황을 만드는 것을 파밍 목표로 두자.

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배틀그라운드에서는 17개의 다양한 무기 및 35여개에 달하는 부속장치가 있습니다.

 

17개의 다양한 무기 중 총의 큰 종류는 AR (어썰트 라이플, 중거리)  /  SR (스나이퍼 라이플, 중-장거리)  /  SMG (기관단총, 근거리)  /  샷건 (근거리)  4분류의 무기가 있습니다.


게임상에서는 이 중 주무기는 두 종류를 장착 할 수 있는데 용도에 맞게 조합하여 구성하는게 좋습니다. 근거리에서 장거리까지의 싸움, 시가전, 산악전, 개활지전 등 여러 상황이 나올 수 있으니 그에 맞게 아이템을 획득하는 것을 목표로 하시면 됩니다.

 

 

오늘은 기본이 되는 AR (어썰트 라이플, 중거리) 총에 대해 알아보겠습니다.

 

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Assault Rifle 사용 탄종에 따라 5.56mm 계열과 7.62mm 계열로 나뉘긴 하지만 돌격소총은 각자 개성이 있고 무기별로 성능 차이가 크지 않아서 플레이어의 기호에 따라 무기 선택이 갈리는 경향이 있습니다.

 

연사로 사격할 때는 반동이 커 원거리의 적을 맞히기 힘드므로 중·장거리 교전에서는 단발로 쏘는 게 좋습니다. 일단 평타 이상의 대미지와 적절한 유효사거리, 그리고 연사가 가능해서 제한적이나마 모든 상황에 대응이 가능하므로 보통 하나씩은 들게 되는 무기입니다. 서로 같은 탄약을 사용하는 돌격소총의 피해량은 서로 동일합니다.

 

5.56mm 계열은 공통적으로 빠른 탄속과 이로 인한 작은 낙차, 가벼운 탄약 무게, 낮은 반동 등의 특징을 가집니다.

 

7.62mm 계열은 높은 피해량과 저지력, 높은 탄약 호환성가집니다.

 

AKM

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AK47소총을 근대화한 구소련의 제식 소총 / 7.62mm탄 / 총구, 탄창, 스코프 (3개 파츠)
            한발당 데미지가 AR중 제일 높지만 큰 반동과 탄퍼짐으로 익숙하지 않을 경우 연사모드는 추천하지않음.
            AR보정기를 끼워준다면 단발로 끊어쏘는 AKM이 중거리를 지배한다고 생각함.

AK47소총을 근대화한 구소련의 제식 소총 / 7.62mm탄 / 총구, 탄창, 스코프 (3개 파츠)          
한발당 데미지가 AR중 제일 높지만 큰 반동과 탄퍼짐으로 익숙하지 않을 경우 연사모드는 추천하지 않습니다.           
AR보정기를 끼워준다면 단발로 끊어쏘는 AKM이 초중거리에서 가장 강하지 않을까 싶습니다.

 

M16A4

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미 해병대의 제식소총 / 5.56mm탄 / 총구, 탄창, 스코프 (3개 파츠)          
단발/점사(3발씩발사)만 가능. 탄속이 빠르고 높은 연사속도와 가장 평균적인 능력치를 보유하고 있습니다.   
파츠 부위가 적어서 파츠를 많이 모았다면 후에 다른 AR로 교환하게되는 경우가 많습니다.

 

M416

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독일 H&K 사에서 개발한 돌격소총 / 5.56mm탄 / 총구, 탄창, 스코프, 손잡이, 개머리판 (5개 파츠)        
5개 파츠를 다 모으면 AR중 가장 좋은 성능을 자랑하고 있습니다. 개머리판, 손잡이의 유무에 따라 반동의 상태가 달라지기 떄문에 파츠를 신경 쓰셔서 먹어두셔야합니다.

 

SCAR-L

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벨기에 FN사에서 개발한 소총 / 5.56mm탄 / 총구, 탄창, 스코프, 손잡이 (4개 파츠)        
좌우반동은 상당히 안정적인 소총이며, 수직 반동이 그나마 큰 편이라 비교적 잘 나오는 파츠인 수직 손잡이를 꼭 장착해주는 것을 추천드립니다.

 

Groza

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보급품에서 획득이 가능하며, 확실한 고성능을 보장 / 7.62mm탄 / 총구(소음기만 쓰는 특징), 탄창, 스코프 (3개 파츠)

 

오늘은 무기(AR)편에 대해서 알아봤습니다. 다음 시간에는 AR무기에 쓰이는 여러가지 파츠 종류에 대해서 알아보겠습니다.

 

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출처

나무위키 배틀그라운드 - https://namu.wiki/w/PLAYERUNKNOWN%27S%20BATTLEGROUNDS/%EB%AC%B4%EA%B8%B0?from=%EB%B0%B0%ED%8B%80%EA%B7%B8%EB%9D%BC%EC%9A%B4%EB%93%9C%20%EB%AC%B4%EA%B8%B0#s-2.1

 

배틀그라운드 인벤 - http://www.inven.co.kr/board/battlegrounds/5074/68?p=2&my=con

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