배그 사녹 이벤트 패스 정보 아이템 룩 가격 경험치 정보 보상 분석 PUBG SANHOK EVENT PASS

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다시 한번 정리를 해드리면 


무과금 유저분들도 아이템을 얻을수 있습니다. 하지만 이벤트 기간이 지나면 시간제 아이템을 포함한 획득한 아이템도 사라집니다. (다만 낙하산 스킨, 닉네임 변경권은 이벤트 기간이 지나도 남아있습니다)


프리패스를 구매하신분들은 아이템을 영구히 획득 할 수 있습니다. (기간제 아이템은 시간이 지나면 자동 소멸이 되고, 획득성 아이템은 거래불가, 개인 귀속으로 남아 평생 사용이 가능합니다.)


프리패스를 구매하신분들도 저걸 한번에 다 얻는다고 생각하시면 안됩니다. 구매후 미션진행을 하셔서 레벨업을 하나씩 해 나가셔야지 위의 아이템을 하나씩 얻을 수 있습니다. 다만 레벨업이 힘들경우에는 레벨업 카드를 사시면 됩니다!


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위의 이미지는 우리가 흔히 상자에서 얻은 아이템 룩입니다. 이번 프리패스를 통해 기간제 아이템으로 무과금 유저, 과금 유저 상관없이 미션만 성공하면 일정 기간동안 사용이 가능합니다.


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이벤트를 통한 획득이 가능한 사녹 섬머 수영복 셋트

무과금 유저분들도 획득이 가능하나 이벤트 기간이 지나면 자동삭제

과금 유저분들은 이벤트 기간이 지나도 평생 사용가능


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이벤트를 통한 획득이 가능한 죄수, 경찰 룩 셋트

무과금 유저분들도 획득이 가능하나 이벤트 기간이 지나면 자동삭제

과금 유저분들은 이벤트 기간이 지나도 평생 사용가능


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아직 산혹의 선교에 대한 정보는 구체적으로 나와있지 않습니다. 다만 이벤트 패스를 구입하여 미션을 진행하다 보면 추가로 하나씩 더 얻는듯 합니다.


안녕하세요. 플레이어 여러분,

이번 개발일지에서는 사녹 출시에 맞춰 플레이어 여러분께서 배틀그라운드의 컨텐츠를 즐길 수 있도록 마련한 새로운 방식에 대해 이야기 드리고자 합니다.

저희 배틀그라운드에서는 플레이어 여러분께서 보다 유의미한 방식으로 컨텐츠를 접하고 즐길 수 있도록 다양한 방법을 고민해 왔습니다. 그 시작으로 상자 및 열쇠 시스템을 도입해 희소성에 기반한 치장성 아이템 시장(cosmetic market)을 형성하고자 했습니다. 모든 플레이어분들께서 과금 여부 상관없이 보상 아이템을 얻고, 원치 않는 상자/아이템을 장터에 되팔아 돈을 직접 지불하지 않고도 아이템이나 스팀 캐시를 획득할 수 있는 모델을 만들었습니다.

결과적으로는 아이템 거래를 통한 게임 외적인 재미도 제공하면서 구매 의사가 있는 플레이어, 없는 플레이어 둘 다 포용하는 시스템을 추구해 왔습니다. 
 
상자 및 열쇠 시스템은 여러분께서 아시는 대로 플레이 한 만큼 보상(BP 및 상자)을 얻고, 스팀 장터 거래를 통해 유료 아이템을 획득할 수도 있다는 장점이 있습니다. 희귀한 아이템을 얻었을 때의 만족감, 여러 차례의 거래를 통해 원하던 아이템을 얻었을 때의 성취감 등과 같은 재미도 다양하게 존재합니다. 하지만 기획 의도대로 거래의 재미를 제공하기 위해서는 높은 단계의 아이템일수록 희소성이 매우 높고, 획득 확률은 매우 낮도록 설정하였습니다. 그 결과 갖고 싶은 아이템을 즉각 얻기는 어렵고, 투자 비용을 높여도 원하는 아이템을 얻기가 대체로 힘들다는 단점이 존재합니다. 
 
그럼에도 불구하고 이런 시장 형태의 모델은 여전히 그 고유의 가치를 지니고 있다고 생각합니다. 저희 개발팀의 목표는 여기서 그치지 않고 배틀그라운드만의 배틀 로얄 컨텐츠를 더 폭넓게 개발하고 플레이어 여러분께서 즐기실 수 있는 컨텐츠를 다양한 형태로 서비스하는 것입니다. 이를 위해 지난해 PC 1.0 버전 출시 전후로 많은 고민을 해왔습니다.
 
보다 풍부하게 신규 컨텐츠를 제공하는 방법으로 DLC 형태의 새로운 컨텐츠 출시를 오래전에 검토하기도 했습니다. 특히 신규 맵 출시에 대해서는 해당 맵과 그와 관련된 모든 부수적 컨텐츠를 엮어서 DLC 형태로 제공하는 방식으로 내부에서 논의된 바 있습니다. 하지만 이 방식으로 진행할 경우, 맵 DLC를 구매한 플레이어와 구매하지 않은 플레이어로 전체 플레이어들을 둘로 가르고, 모든 플레이어들이 새로운 배틀그라운드 맵을 함께 즐기지 못한다는 치명적 단점이 있었습니다. 

이 부분을 고려하여 지난해 연말 더 게임 어워드 시상식에서 모든 배틀 로얄 맵 컨텐츠는 DLC 형태가 아니라 모든 플레이어에게 무료로 제공될 것임을 약속드렸던 것입니다. 새로운 맵을 모든 배틀그라운드 플레이어들에게 제공하겠다는 약속은 앞으로도 쭉 지켜질 것입니다.

저희는 사녹을 기획하고 개발하면서 아래와 같은 고민을 하였습니다.
 
“DLC 대신 어떤 방식으로 새로운 컨텐츠, 새로운 경험을 제공할 수 있을까?”
“어떻게 하면 이전과는 조금 다른 플레이 및 보상 경험을 만들 수 있을까?”
“어떻게 하면 배틀그라운드 속 경험을 더 풍부하게 만들 수 있을까?”

이러한 고민을 통해 다양한 방식으로 연구를 했고, 그 결과 “이벤트 패스”라는 새로운 형태의 컨텐츠를 사녹 출시와 함께 선보이기로 하였습니다.
 
이벤트 패스는 플레이어분들께서 이야기해 주시던 눈에 보이는 성장/성취 관련 시스템에 대하여 적극 반영하면서도, 이전 상자 및 열쇠 시스템과는 다른 형태로 배틀그라운드 속 새로운 컨텐츠를 얻을 수 있도록 설계되었습니다. 상자 및 열쇠 시스템과 마찬가지로 이벤트 패스 시스템에서도 과금 여부에 상관 없이 보상을 얻을 수 있습니다. 다른 점은 일정한 비용으로 많은 양의 보상 아이템을 확정적으로 얻을 수 있고, 자신의 미션 달성 진도에 따라 보상을 얻는 재미도 엮었다는 것입니다. 

패스를 구매하지 않아도 미션 달성을 통해 무료 보상 아이템을 얻을 수 있고, 패스를 구매할 경우 더 많은 미션을 달성하거나 레벨업을 통해 패스 구매자 전용 아이템을 확정적으로 얻을 수 있습니다. 패스 구매가 망설여진다면 미션 도전을 시작하고 난 뒤 생각해도 늦지 않습니다. 패스 구매 시점과 상관없이 미션 달성 여부에 대한 기록이 남기 때문에 원하는 시점 아무 때나 패스를 사도 유료 보상을 얻을 수 있습니다.
 
이번 이벤트 패스는 사녹 출시를 기념하기 위해 기획된 만큼 사녹에 어울리는 아이템 세트가 포함 되어 있습니다. 출시 이후 약 4주간 지속되는 이벤트 시즌 동안 수십여 가지의 전체 미션, 일일/주간 미션, 사녹 관련 미션이 주어지며 미션 달성 후 레벨업을 할 때마다 보상을 얻을 수 있습니다. 이벤트 패스를 구매하지 않아도 총 8개의 다양한 아이템과 닉네임 1회 변경권을 얻을 수 있습니다. 패스를 구매할 경우에는 미션 달성 시 사녹 출시 기념 아이템 세트를 확정적으로 얻을 수 있습니다. 단, 이벤트 시즌 동안 얻은 아이템들은 상자 및 열쇠 시스템을 통해 얻은 아이템들과 달리 거래 불가한 속성을 지닙니다. 

미션과 레벨 별 보상에 대한 자세한 내용은 라이브 서버에서 사녹을 만나기 직전에 플레이어 여러분께 더 자세하게 알려 드리도록 하겠습니다.
 
더욱 즐겁고 보람찬 배틀그라운드 속 경험을 만들기 위한 노력을 지속할 수 있도록 이번 이벤트 시즌 및 패스에 대한 많은 피드백 부탁드립니다.

저희 개발팀의 최우선 순위는 여전히 성능 최적화, 버그 수정, 부정행위 프로그램 근절 이라는 점에는 변함이 없습니다. 플랫폼 팀, 엔지니어링 팀, 안티치트 팀 등 관련 팀들이 그런 부분에 열중하는 동안 여러분께서 그간 꾸준히 말씀하신 새로운 경험과 보상, 새로운 컨텐츠 획득 방식에 대한 니즈도 놓치지 않을 것입니다. 이를 통해 여러분께 배틀그라운드 전장 안에서 보내는 시간을 더 다채롭게 만들어 나가고자 합니다.
 
이벤트 패스 시즌이 지속되는 7월 중순까지 여러분의 피드백에 늘 귀 기울이고 있겠습니다. 

저희 공식 커뮤니티와 함께 다른 커뮤니티 채널을 통해 많은 의견 주시기 바랍니다.   


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배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

 

 배틀그라운드 배그 PUBG에서는 이번에 신규 스킨(총)을 내놓았습니다.

총의 성능에는 관여하지 않고 오직 룩(LOOK)에만 신경을 쓰고 내놓았습니다. 이 스킨 또한 기존 의상 아이템을 얻을때와 같은 방법으로 얻는데요.

 

획득 정보와 함께, 확률, 룩을 살펴 보고자 합니다.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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 이번에는 특이하게 유로상자는 랜덤 상자에서 나오며 확률은 20%입니다. 총 7개의 상자가 있어서 생각보다 쉽게 뽑히지 않는것이 특징입니다. 왼쪽의 물음표 상자에서 나옵니다 시작 BP는 700이며, 매번 살때마다 기존과 같이 가격이 올라갑니다.

Triumph상자는 기존의 유로상자와 같이 열쇠(2.5$)의 유료 열쇠가 또 필요로 합니다.

 

두번째 오른쪽 상자는 열쇠없이 열수있으며, 흔히 말하는 무료, 공짜 상자라고 생각을 하시면됩니다.

BP가 1200으로 시작을 하며, 가격은 2400, 4800 씩 오릅니다.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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유료 상자의 확률 정보입니다. 유로 상자이기 때문에 엄청 낮은 확률도 2,3 번째의 이미지와 같은 상자를 추가로 얻으실수 있습니다. 2,3 번째의 추가 상자의 확률정보는 없지만, 첫번째 유료상자의 아이템 획득 확률을 참고 해주십시오.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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다음은 공짜 상자, 무료 상자의 확률정보입니다. 유료와 같은 추가 상자가 따로 주지않으며, 유료 열쇠가 따로 필요하지 않은만큼 좋은 스킨을 얻기는 정말 힘이들며, 하급 스킨이 나올 확률이 매우 높은것이 특징입니다.

 

배그 총스킨 신규 스킨 정보 확률 룩 PUBG RAIDER TRIUMPH CARATE

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룩을 참고해주세요.

 

이상 포스팅을 마치도록 하겠습니다.

 


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가상화폐 하락장 대해 수치로 알아보기

가상화폐 하락장 대해 수치로 알아보기


하락장 관련 좋은 분석글이 있어서 이렇게 남깁니다. 글은 개인의 생각 견해를 나타내고 있음으로 참고만 해주시면 되겠습니다.

요즘 시장 꼴이 말이 아닙니다.

오늘은 그와 관련해서 이번 하락장에 대해서 자세히 알아보고자 합니다.

 

막연한 공포심, 불안감, 좌절감, 포기 보다는

구체적인 숫자, 수치의 파악을 통해서 어느정도 심각한 상황인지,

향후 예후 및 상황에 대응하시는데 도움되길 바랍니다.

 

= 전체 코인 시총

 

- 전체 시총이 하락한 지는 10일 이 되었다.

- 1월 8일 부터 시총이 전고점을 넘지못하고 계속 내려왔다.

 

= 비트코인 가격

 

- 비트파이넥스의 하락장은 12월 17일 시작

- 비트플라이어의 하락장도 12월 17일 시작 

- 빗썸의 하락장은 1월6일 시작

- 업비트의 하락장도 1월6일 시작

 

= 시총과 비트와의 날짜 갭

 

- 비트의 마지막 하락은 1월6일 한국에서 시작되었는데, 시총이 하락하기 시작한건 2일후인 1월8일.

=> 한국 차트를 보면 실제 전고점은 1월6일이지만, 하락후 조금 반등했다가 8일부터 본격적으로 꼬라박았다.



= 한국과 해외의 하락장 시작날짜 갭

 

- 한국은 해외대비 3주후에 하락장이 시작되었다.

=> 12월17일 이후 해외가 추가하락을 위해 수렴하는 동안, 한국은 오히려 비트가 전고점을 돌파했다.

=> 그 3주간 시총은 수렴후 횡보하다 강하게 상승했고, 김프가 60%이상으로 치솟았다.  

 

= 코인 도미넌스(시총의 코인별 비율)

 

- 12월 8일부터 비트코인의 비율은 66%에서 35%까지 곤두박질쳤다.

- 12월 8일부터 알트들의 시총비율이 급등했다.

- 12월 8일부터 주요알트시총 상승 순서는,

  리플+이더-->비캐-->리플2차-->리플3차-->리플4차-->이더2차 // 잡알트는 계속우상향

- 해외 비트하락장이 시작된 12월17일 이후에도 알트들의 시총은 상승했다.

=>

- 알트들의 시총이 꼬라박기 시작한 것은 불과 1월13일 부터

 

= 하락 퍼센테이지

 

- 빗파 비트 50% 하락(12월17일부터) // (1월6일부터) 42% 하락

- 빗플 비트 63% 하락(12월17일부터) // (1월6일부터) 53% 하락

- 빗썸 비트                                     (1월6일부터) 51% 하락

- 업비트 비트                                  (1월6일부터) 56% 하락

 

(참고 : 거래량 탑3 알트)

- 업비트 리플                                  (1월6일부터) 74% 하락

- 업비트 에이다                               (1월6일부터) 66% 하락

- 업비트 SNT                                  (1월6일부터) 65% 하락

 

- 전체시총(비트+알트) 38% 감소 (1월6일부터)

- 알트시총                40% 감소 (1월6일부터)

 


= 종합

 

해외비트는 12월 17일부터 하락이 시작되었는데, 한국은 1월 6일이나 되어야 하락이 시작됐다.

그 사이에 한국비트와 리플 등, 여러 알트들의 엄청난 펌핑이 있었고, 김프가 60%까지 폭등했기에

한국의 엄청난 신규자금이 해외보다 하락장을 3주나 늦춰버렸다고 볼 수 있다.  

그 바람에, 전체시총또한 해외비트 하락 시작인 12월 17일이 아니라 1월8일이나 되어서야 한국과 함께 하락했다.

즉, 대부분 한국만의 거품시총이었다고 볼 수 있고,

한국 불나방들의 시야가 매우 좁았고,

하락장에 대한 파악 및 대응또한 매우 느렸다고 보인다.



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